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《DOTA系列》破法啊----刚出炉的功略啊,各位街坊邻居都来看看啊

我要投稿已跟帖 2006-11-9 11:26:13
最热文章: 壮志凌云 极寒幽魂大型英雄专题

英雄介绍:(惯例,地球人请做三级跳状)
Nortrom - 沉默术士
Nortrom - Silencer
英雄介绍 (Hero Introduction):
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士

之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相

结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令

其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量

,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭

魔法,是他毕生奋斗的目标。

初始射程 (Base Range): 600   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290   |   初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence   |   初始攻击力

(Base Damage): 39 - 61
初始力量值 (Base Strength): 17   |   初始敏捷值 (Base Agility): 16   |

初始智力值 (Base Intelligence): 21
力量增长系数 (Strength Growth): 1.70   |   敏捷增长系数 (Agility

Growth): 2.10   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.50
查看完整数据


静默诅咒 (Curse of the Silent) [C]
用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,

直到他使用了任意技能为止,持续时间10秒。

施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:105/115/125/135点

Afflicts a target with the Curse of the Silent. The target will lose hp

and mana per second until it casts a spell. Lasts 10 seconds.

一级 - 每秒损失10点生命值和5点魔法值。
二级 - 每秒损失20点生命值和10点魔法值。
三级 - 每秒损失30点生命值和15点魔法值。
四级 - 每秒损失40点生命值和20点魔法值。
Level 1 - 10hp/5mana per second.
Level 2 - 20hp/10mana per second.
Level 3 - 30hp/15mana per second.
Level 4 - 40hp/20mana per second.

智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W]
Nortrom的剑刃被他的法术强化了。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英

雄身上偷取1点的智力。
法球效果

冷却时间:3/2/1/0秒
魔法消耗:15点

Nortrom's Glaives are enchanted by his experience in magic. If he kills

a hero, he will permanently steal 1 intelligence from it.

一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。
二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。
Level 1 - Deals 15% of your intelligence in bonus damage.
Level 2 - Deals 30% of your intelligence in bonus damage.
Level 3 - Deals 45% of your intelligence in bonus damage.
Level 4 - Deals 60% of your intelligence in bonus damage.

最后遗言 (Last Word) [L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能

施法,作用范围700。
Causes any unit under the effect of this aura to become silenced after

it finishes casting a spell. Has a 700 AOE.

一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
Level 1 - lasts 1 second.
Level 2 - lasts 2 seconds.
Level 3 - lasts 3 seconds.
Level 4 - lasts 4 seconds.

全领域静默 (Global Silence) [E]
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。
无视魔法免疫

冷却时间:120秒
魔法消耗:250/350/450点

Stops all enemies on the map from casting spells.

一级 - 持续3秒。
二级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续4秒。
消耗350点的魔法。
无视魔法免疫
三级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续5秒。
消耗450点的魔法。
无视魔法免疫
Level 1 - Lasts 3 seconds.
Level 2 - 持续4秒。
Level 3 - 持续5秒。


版本历史 (Change Log):
6.15
·重写英雄,Nortrom - 沉默术士
6.19
·最后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一

些需要持续施法的技能
6.30
·最后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效
6.31
·最后遗言的范围由500/600/700/800固定至700
6.33
·最后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用
6.34
·移动速度由300下降至290

Nortrom - 沉默术士
Nortrom - Silencer
最近更新: 6.34 | 报告错误 等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御

(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复
1 级 39 - 61 17 16 21 473 273 1 (6%) 0.68 0.76 0.85
2 级 41 - 63 18 18 23 492 299 1.3 (7%) 0.69 0.79 0.93
3 级 44 - 66 20 20 26 530 338 1.6 (9%) 0.71 0.85 1.05
4 级 46 - 68 22 22 28 568 364 1.9 (10%) 0.72 0.91 1.13
5 级 49 - 71 23 24 31 587 403 2.1 (11%) 0.73 0.94 1.25
6 级 51 - 73 25 26 33 625 429 2.4 (13%) 0.74 1 1.33
7 级 54 - 76 27 28 36 663 468 2.7 (14%) 0.75 1.06 1.45
8 级 56 - 78 28 30 38 682 494 3 (15%) 0.76 1.09 1.53
9 级 59 - 81 30 32 41 720 533 3.3 (17%) 0.78 1.15 1.65
10 级 61 - 83 32 34 43 758 559 3.6 (18%) 0.79 1.21 1.73
11 级 64 - 86 34 37 46 796 598 4 (19%) 0.81 1.27 1.85
12 级 66 - 88 35 39 48 815 624 4.3 (21%) 0.82 1.3 1.93
13 级 69 - 91 37 41 51 853 663 4.6 (22%) 0.83 1.36 2.05
14 级 71 - 93 39 43 53 891 689 4.9 (23%) 0.84 1.42 2.13
15 级 74 - 96 40 45 56 910 728 5.1 (23%) 0.85 1.45 2.25
16 级 76 - 98 42 47 58 948 754 5.4 (24%) 0.86 1.51 2.33
17 级 79 - 101 44 49 61 986 793 5.7 (25%) 0.88 1.57 2.45
18 级 81 - 103 45 51 63 1005 819 6 (26%) 0.89 1.6 2.53
19 级 84 - 106 47 53 66 1043 858 6.3 (27%) 0.9 1.66 2.65
20 级 86 - 108 49 55 68 1081 884 6.6 (28%) 0.91 1.72 2.73
21 级 89 - 111 51 58 71 1119 923 7 (30%) 0.93 1.78 2.85
22 级 91 - 113 52 60 73 1138 949 7.3 (30%) 0.94 1.81 2.93
23 级 94 - 116 54 62 76 1176 988 7.6 (31%) 0.95 1.87 3.05
24 级 96 - 118 56 64 78 1214 1014 7.9 (32%) 0.96 1.93 3.13
25 级 99 - 121 57 66 81 1233 1053 8.1 (33%) 0.98 1.96 3.25


转正题
  经过我一个月的刻苦钻研,终于明白了破法的真谛。。。

破法由于其bug般的神圣攻击法球,自其被认定为进位主力后便一直是后期dps的

选择之一,同时光环+大招对aoe的限制非同小可,可以说是近期以来出场最多的

英雄,随便看个比赛录象,几乎都有他(有的没有?据说是那个比赛用破法的人

没来。。。)。本文将重点介绍其dps成长之路并对一些小技巧做以说明



我们从出生开始说,cw中破法一般都是solo,大部分都是中路单对lich,也有部

分队伍为了限制lich同时保护破法而让破法走偏路solo,不过我一般还是喜欢和

lich碰碰,锻炼下,现在就以这家伙为例说明打法。


  既然要中路,还要solo,cw中小鸡总要给大家贡献吧,非lm模式还能出指环

,树脂,血,不错,路人ap局直接戒指血瓶出门,等着堵兵,相信很多人都知道

堵兵,但知道并不一定 是会用,其实我也是这一个月通过对破法的孜孜不倦的钻

研才对这一简单的操作有了更深入的理解。。。堵兵要让兵做发呆状,这才算达

到目标,真正要作到发呆这种程度,还真不容易,走S路线是肯定的,但不能时刻

挡兵前,在让开身位兵正要冲前的时候斜刺里插上,反复两三下,兵就发呆了。

。。只要能做到2到3次发呆,对于一般敌人来说,都能保证战场发生在自己破的

上沿。这里要补充两点,1是我一直觉得天灾那边堵比进位有点难度,可能和使用

次数有关,第2就是默认情况下进位兵似乎比天灾的路近一点点,导致不管的话战

局会偏天灾那边,综合起来还是比较平衡的。(有次我堵的兵还没交战防御已经

在攻击敌人小兵了。。。)

 

  压制lich开始了,怎么说呢,同水平下说压制lich是说笑,真的太难了,只

能说尽量拉小差距。第一就是1级时,由于多半lich1级升吃兵,所以没nova,这

可是好机会啊,同时加上你较好的堵兵使他处于下破位置,不要犹豫,开始就给

他扔法球,同时要注意补刀和反补(尤其是反补,强烈推荐对lich初期时反补优

先!!!),第一拨要能反补1-2个,力争和lich同时升2甚至先升2,这时发球的

cd优先攻击敢进入自己攻击范围的lich,虽然1级的智慧大刀伤害不高,但1级的

智力英雄很脆弱,你会发现你抡他3下4下他血都黄了,而且破法补刀相比lich一

个好处是子弹轨迹快,这很重要,想想火枪的优势是什么。发球的1大好处是不会

引起小兵仇恨,这样lich多半不敢反击你,否则被小兵摸两下可不是闹着玩的,

初期小兵比英雄还猛!所以在初期对抗要充分利用这点,即使lich在2级时也可以

用这个和他周旋,因为1级lich造成的伤害很小,破法利用hit and run既可以减

少nova造成的攻击减速效果,同时lich也不敢上来多补你,小兵很恐怖的。不过

这招在lich3级时就要慎用了,5级后就别用了,nova损血太多,划不来。这时就

要利用发球的第2大作用了。凡是发球效果都有个好处(是说主动发球效果),因

为是魔法判定的攻击类型,所以经常能打出超出攻击范围(600)的效果,这点在

敌人逃命破法追杀体现的淋漓尽致!但在敌人不动的时候还是不要轻易上去直接W

,因为这时射程还是600,lich很轻易就回身一个nova打你两下,亏大了,除非他

下破你上破利用视野优势打完就跑。说到视野优势就不得不说眼睛了,很多时候

lich都买假眼放进位破上,他插眼时是有声音的,或者通过他身上有没眼睛来判

断他放没放眼睛,不过有时lich一开始就河道两边放眼然后对面岸上放,身上一

个眼都没,所以还是听声音比较妥当。lich既然买眼,而且lich也是买鸡第一选

择,ok,没钱买戒指了吧,充分利用这点拼血,在初期可以累积一定的优势。这

里说下为什么lich3级后不能硬拼,我有次碰见群里有人在中了nova后还hit and

run,我根本不攻击他,直接走他身后,一来卡位,二来攻击,当然最重要的是等

nova的cd,如果第2下nova出来后,大部分破法都是个死,非常不划算的。

  下来是lich6级时候了,一般破法这会5级,这会加点方式是智慧黄点智慧黄

点+1级的最后遗言,很重要,对付一般的lich1级遗言让他很难受,但只有700范

围,而且如果lich瞬间进入700范围然后vc双放光环是没有效果的,还有c的范围

是800(不过我认为这点不重要,100的距离非常难判定),这些都要求自己的血

必须保持在至少能顶vc,还要保证c不被弹到自己,要是v下,c中两下,几乎肯定

死了。(6级lich双击可以造成398伤害至少,7级454)这个自己方的远程小兵往

往是弹射的最佳跳板,时刻和他保持距离,不过你技术意识足够好的话可以利用

这点,比如自己的近战兵全死了,敌人兵都过来围攻你的远程兵,这时你可以适

当走前,lich也许会认为是机会对你vc,如果你反应够快,瞬间拉走破法,由于c

的超级缓慢释放过程,你可以骗大招,当然还有更厉害的直接a死自己的兵,不给

弹射的跳板,这个就有点难度了。。。

  总之这时期最重要的是忍,确实打不过,没办法,不过决对别死。顺便说下

最常见的一种lich压迫方式,就是站在我方远程兵后边,让你经验和钱都吃不到

,这个是很恶心,也是lich拉大经验差距最好的办法,碰到高手没解的,只能找

人帮忙,要是被压太惨(要是有先知之类的搞死他一两次他就乖了)的话。不过

一般还是有办法的,我最常用的就是骗走位,我会前进一步,然后后退,lich这

时时刻在看着你,想给你nova,看你走钱肯定释放了v的指令,你后退会让他跟着

你走两步,经常就走进防御攻击范围,这不是最重要的,最重要的是他接下来是

处于逃跑的状态,而破法的发球最喜欢这种状态,按着W打他一两下,很疼的,多

搞几次他就没多少血了,甚至可以硬拼了,有可能他学乖了就原地不动,你走位

他也不理,那你可以用shift+w+回撤骚扰他,这就是心理战了。不过w 之后有个

梗直动作,反应快的lich还是能v上你,有一定的风险。

  忍是为了后期的爆发,lich很多时候7级就走了,或者gang,或者买东西,甚

至抓打野的,或者插眼睛,不管他,6级后学1级大招,招鸡过来配点每肯的零件

,记住必须要有TP!同时提醒其他线的队友lich去日你们去了!这是你第一个打

钱的黄金时期,疯狂补刀吧,放弃反补可以,不过可以的话还是反吧,尽量战线

别太过去,mp始终保持在325以上,这就要求你不能每下都用w补刀,要有一定的

基础功。lich不见了要提高警惕,尤其是自己这边上破处的左右两边,都是他偷

袭的好地方,眼睛我看倒可以不买,当然买了打钱更安全,不过我更喜欢锻炼意

识。。。时刻保持和小兵的恰当距离,在不能判断敌人具体位置时,时刻不要越

过河,如果不幸发现lich从后边突然出现,尤其是吃了双倍或者加速神甫,别犹

豫,按下E,然后tp,一共需要325mp,这也是破法最常见的绝处逃生的办法,这

招同样可以保护同伴,让同伴时刻都带个tp吧,然后让他们把你编个队,让他们

自己按e逃命。。。顺便说下进位塔右边的小树林,这是你初期躲避追杀的最好地

方(其实我觉得这个很不平衡,你说进位下面有树林逃难吧,天灾上面也有,可

中间天灾没为什么进位却有),充分利用这个树林的双通道加黑暗处的tp,经常

可以逃命。。。

  如果敌人还有其他强力nuke技能,1-2护腕还是不能少的,下来就是吹风,空

明,接着在风仗还有使用次数的时候假腿,接着羊仗,振奋,不朽,圣剑,bkb,

心等等,其中圣剑一般是输出不够出,我更倾向于bkb,不过要是敌人好几个bkb

还是圣剑吧。。。


  其实每个英雄中后期都没什么好说的,我喜欢刷钱,尤其是出羊仗振奋后,

超级快,身上时刻有tp,逃命回救两不误,飞鞋我认为对他不适合,有点浪费。

  对于打钱,破法相对处于中上,以15分钟为例,我一般是3000-5000不等,看

杀人和被压程度,一般不死不杀且正常的话大概4000(昨天数据为57:36,钱

4000-4500之间),一般这会都有盟友路过中间,让他帮你看下中间(顺便说下,

我认为守线很重要,除非是段时间的离开或者去gang人有十足把握,还是守线好

,打钱又能不让对手舒服打钱,还安全,来个队友还能杀别人,真好),回去每

肯,鞋子,吹风除了黑市的900块刚好买完,(有小鸡运更简单),再打会出风障

就能配合队友小范围gang了,这时每次攻击大概50左右的神圣攻击,绝对不是闹

着玩的,我昨天打一个800多血的火枪,就这段时间,5下就死了。。。

  破法的光环对一些需要连招的英雄就是噩梦,我现在看见对方屠夫就喜欢破

法,而且我发现屠夫都喜欢走中间,加上我走位还行,经常勾不中,即使偶尔勾

中还触发光环,还没见过那个屠夫能跟我对着撑过7级。。。实在太克,还有lion

,lina这种,还有ss,不过确实怕痛苦,睡觉时间太长了。。。


  我最近琢磨着破法能不能不出每肯,而且已经在实践了,护腕我已经差不多

放弃了,宁可带血瓶和tp,每肯这东西后期实在没用,价钱还不低,可以考虑羊

丈前先弄个心出来玩玩,不过每次都是装备已经完全成型才想起心,或者死的太

多发现太脆弱,还需要实践检验

  录象过两天补上,现在没在宿舍。


  最后说下昨天发现火枪大招是物理攻击类型,魔法伤害。当时全能给敌人某

红血英雄加罩子,我无意用大招点了下发现可以瞄准,谁知道打过去没伤害,唉

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