[体验]U9带您率先体验DotA6.54 一起感受新的改变
在进行了一段时间的测试之后,Icefrog发布了最新版本DotA v6.54。
新本版最引人瞩目的就是对暗牧的修改。在修改之前暗牧在CW中的位置在于保护后期,包鸡包眼。中期后期就是各种被杀。在团战中的作用很小。也许是IF 看到暗牧的悲剧,修改了他的两个技能之后暗牧在CW中的定位发生了很大的改变。薄葬改为小招效果是英雄0血不死持续5秒,编织则改成大招AOE加防御同时减少对面的防御。这样的改变让暗牧在中期和后期团战中能起到很好的作用。中期和后期暗牧的编织推线上能起到很大的效果,薄葬保护DPS的也不错能在前期中期能保命,后期在团战的时候能为DPS提供5秒的输出。别小看这5秒黑黄才持续10秒就成为DPS的必出装备。还是那句话站着的DPS才是真正的DPS,躺下的连尸体都不如。在6.54以后CW中不在只是出现BB暗牧或者暗牧meepo的组合。还会出现逆天DPS比如TB,幽鬼等和暗牧配合也会很不错。尤其是TB推线能力强,输出高和暗牧的薄葬编织配合的很完美。我相信这种改变会使得暗牧的出场率提高,战术也更加多元化。
6.51之后由于跳刀的修改不少曾经的热门英雄变成了冷门,同样不少曾经的冷门也成为热门。龙骑士就是其中之一。在没有跳刀的年代人们看中的是减速追杀技能而龙骑16级的免费冰眼追杀效果明显加上100%的溅射团战输出非常可观。新晋6.54中龙骑在真龙形态的情况被削弱了移动速度。16级真龙形态增加60被削弱至25移动速度减弱追杀能力下降。在6.53龙骑装备主流是假腿,辉耀,撒旦等。而在6.54中龙骑主流可能变为飞鞋,双刀来提升自己追杀能力。但是由于速度的降低出场率会有所下降。不知道DOTA的大神们还能如此爱戴龙骑么?
这个版本修改的英雄很多,53的新英雄由于IMBA的成长已经削弱,幻影长矛手修改了很多,加强了其主神的隐匿性。但是这些在CW中依旧还是冷门英雄上场的机会并不多。
进入了6.0系列版本后各项都趋于平衡。今后版本修改应该在于在比赛和娱乐中发现的一些BUG和不平衡的因素。我认为现在的版本比较成熟。但是MEEPO如此IMBA的存在为何IF不削弱下?
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