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[回顾]泯灭者Morbazan(黄昏英雄系列第二卷)
在一次远古时期的DOTA锦标赛中羊刀同志也许是为了增加游戏趣味性吧,把他放到了可以出场的英雄序列中。(羊刀同志Guinsoo说当时可选择的英雄也不多,山中无英雄,野怪也出头。)不过据当时的大部分玩家回忆来说,这个“英雄”使用起来比较牛,请求他加入时会向玩家要求一样特定的物品,比如说黑暗之球,XXXX法杖之类的,而且每个版本都不一样。
所以绝大多数的玩家都只是把他当成天灾方地图上的一个点缀,而不是一个可以上场的英雄。随着dota系列的不停发展,这个不受欢迎的恶魔终于被一位日后星光闪闪的伟大的明星一脚踢出了他的安乐窝----我们无限欢迎的,憨厚的,可爱的,多金的肉山大叔。

不过不管怎么样,他也曾经出现在可选择的英雄行列之中,并且是最特别的一位:一位没有立场的雇佣军,无论是天灾还是近卫,不过要记得雇佣他所需要的物品的钱。
他的特别之处还在于技能的不确定性:每升级一次技能,技能的名称与图标都会随之变化,连带着技能的效果也会有小小的改变。
技能一:(黑暗瞬间)范围驱魔技能---小范围内(250-350)造成少量伤害(75-125dmg)并去除任何对敌方有益处的附加魔法。类似于三只小熊猫的其中的风熊猫的驱魔能力。使用的时候连天灾的荒芜地表都会被驱逐成正常的荒野,视觉效果比较震撼,实际伤害比较无语,附加能力比较Imba.
技能二:(放逐一指)单体攻击技能----远距离指向性伤害魔法.(75-225dmg).无附加效果。无视觉效果。距离为500-600 range。
技能三:(同步终结)单体治疗技能---远距离治疗技能,瞬间回复200HP,十五秒倒计时终结后再次回复200HP。
2个不同的终结技能:
一.(坚毅壁垒) Barrier of Fortitude:增加已方英雄的护甲(+8护甲)。同时附加一魔法效果:类似于小鹿的绝技(不可侵犯)。降低对方攻击速度40%持续时间为1秒。光环类效果。
二.(驱魔之网) Time Snare(时光陷阱):向前方喷出一张类似于育母蜘蛛的大网,在此网范围内的所有敌方单位的增益类魔法效果全部消失。据一老玩家说连光环效果在此范围内都会消失,是一十分可怕的驱魔技能。
很多朋友问到关于这位雇佣军的详细雇佣细节,但是你知道有关于这个问题的最后一次询问是什么时候吗。2003年7月。时间过去太久了,很多详情都无法收集。 据我所知的就只有这2个物品:Morbazan's Flux Staff 和 dark orb。
还有就是他的出场次序问题:
他肯定不能作为第一出场英雄来使用的,因为需要用时间和钱来收集他所需要的物品,请大家仔细看他的技能:驱魔和辅助,控场和治疗,增加团队的护甲和降低对手的光环与buff能力。他的定位其实是一个在地图上可以找到的,技能最多同时作用最大的野怪。操作模式跟3C差不多,2英雄作战模式。 不过还有一种办法,Random可以让他提早出场,ALL Random。
关于他在场上的定位作用:在高端比赛中他出场几率不大,也没有过什么出彩表现,但是作为一个辅助性极强的英雄,他的出现可以扭转团战的走向。可别忘了,他还自带了一个免费的Dagon技能呢。 不过2003年的时候,有团战的概念吗?
后记: 还有28个英雄。这个英雄由于是野怪出身,DOTA上没有简介。不过Morbazan 想必很多玩WOW的朋友都知道是哪位吧?
【游久网(U9)责任编辑:Kua】









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