作者:cufe岚@百度吧DOTA
最危险生命的诞生——写这个怨念的英雄很符合我现在的心态呐。感情问题神马的最能让人烦了,不解释,然后是最近班上的新人们开始玩DotA的人突然激增,自己就大概天天奔波于各宿舍帮忙讲解分析吧。
他们在讨论大控的时候,我听到的只是树精卫士、潮汐猎人等一键式英雄。的确,在新人的词典里,谜团这个英雄几乎是不会存在的。路人里面,高级房的情况都如此。缺控就是repick个撼地神牛,潮汐猎人什么的。为什么不是ENG?
这么说吧,谜团的招数都没有华丽的视觉效果。也许除了那个吃饭的大招?сd那么长。憎恶加上了你队友傻傻地跟上一记魔法箭?精神体那么小小的几只又能掀起什么风浪?至于午夜凋零,除了菜13谁会站在那地方?技能的释放难度,效果显示,都不如那些传统大控突出。而且很致命的是,ENG的4个技能都是主动的,这对操作者本身的水平就提出了很高的要求。
但是在CW的舞台上,谜团的出场率还是毋庸置疑的。代表人物DGC,炉火纯青的谜团,手下不知道聚集了多少冤魂。
好吧废话了这么多,三句话——路人大熊猫、CW常客、DotA前三大控不谈。
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