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DOTA6.71b AI简体中文版下载:AI的复仇

[独家专题] [已跟帖]2011-6-27 12:00:11 作者:蓝染 来源:本站原创

大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图..

  大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图.
  
  VENGEANCE,复仇.这是一个可怜的,被杀死的AI的灵魂即将消散在微风中之时的感受.现在是时候了,为他们的信念而战.新的 动态经验/金钱系统已经登场.被杀死的AI玩家会获得经验和金钱奖励,以此重新获得力量,获得再一次令你的游戏经历充满恐惧的机会.在此,我将这一版本命名为:VENGEANCE,感受这些生存于脚本中的可怜灵魂的愤怒吧.
  
  请尽情享受DotA v6.71b AI,代号:VENGEANCE!
  
  重要:这个版本是对于动态经验/金钱系统的一次尝试.我们需要关于这一模式的反馈,如果反响良好的话,这一模式将继续引入6. 72 AI中.

>>点击下载地图<<

Changelog:
  
  地图改动
  
  1. 所有6.71/6.71b的改动已经全部引入,在此不再赘述.
  
  AI改动
  
  1. 新的动态经验/金钱系统.这里对此稍加介绍:AI拥有额外的经验/金钱奖励.人类玩家获得速率为100%经验及1G/0.875s(8G/7s),AI比这更高.
  当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,将会重置为初始速率.
  当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率.
  当AI英雄获得助攻,他会获得-7%经验,-2G/7s(从当前获得速率中).AI的最小获得速率为人类玩家的速率(不会比这更低),同时没有上限.
  2. 计分面板中的两个新部分会显示当前AI的经验/金钱获得速率.这一显示速率的更新可能会有至多2.5s的延迟.
  3. De/Dg模式默认开启,除非ne/ng模式开启.
  4. 许多内部的修复.为6.72 AI而进行的庞大的AI修复工程将很快开始.

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