另类打法大讲堂介绍

江湖只待归一之日,但无神技谁来压场

DOTA里的每一个英雄都拥有属于自己的一套绝世武功,可以浓墨重彩,可以轻描淡写,但发挥到及至时,都可以号令天下。

 

像潮汐猛犸之类的,就如同少林长拳,简单易用,刚猛有力,配上上乘内功,可达到排山倒海之势。
像仙女龙,白虎之类拥有踏雪无痕,落叶无声的轻身家法,能让对手永远地怨念着她的残影。
像众神和冰魂这样的气功高手,杀人于千里之外,破敌无无形之间

接下来,我们每周都将会为大家带来独特的英雄大讲堂,助你称霸Dota武林!

第一期:九剑卡尔

飓风吹过,人头落地

卡尔是DOTA最帅气与华丽的英雄,没有之一。说到卡尔,一半左右的人只知道有冰雷卡、冰火卡、火雷卡,也许还有全技能卡尔,但九剑卡尔知道的人肯定是少数

九剑卡尔不像冰雷卡主要在于控制及消耗,不像冰火卡的物理输出,他更注重的是华丽的技能连招,让敌人毫无反抗之力的倒在你的技能之下,没有XCY的无聊消耗,没有只能靠队友才有输出的无奈,没有因为切出隐身就引以为自豪。只有大部分英雄的战栗,他们不知道为何满血会被一个人秒杀,他们不知道有一种卡尔,他们不知道飓风吹过,人头落地

九剑卡尔华丽诗篇

你从不知道我能做什么,所以,拜倒在我脚下吧

《九剑卡尔》第三集

《九剑卡尔》第二集 《九剑卡尔》第一集
第一式虚灵刀暴力卡尔 疯狂卡尔刷新二十连combo连技

九剑卡尔攻略

风火连城

前期

  出门装:603出门可以4树枝一魔棒加鸡或者头环,随机出门可以买鸡,或者多加一个魔棒

  7级前,好好补刀,能杀就杀,并且保持一定的压制还是可以的。如果有单杀或者队友帮助击杀的机会,要注意这2点:
  1、队友游走记得先用X吹起,保证队友接上技能,不要等队友来先控制。除非是目标下了坡,没有坡上视野,这样就用X来抢人头吧,我们红杖前和需要钱。
  2、1/2级的冰Y的持续只有3/3.5秒,技巧就是A出一下以后马上上Y,不要先上Y再上去A,这样才有A3下的可能。

  7级时最好能有鞋子(一定要优先出)、挂件、大魔棒、艺人面罩还有TP一张。此时加点2冰1雷2火2书。

  真正有九剑卡尔特色的击杀开始了:保留技能D和Y,先D,然后A出一下上Y,迅速切出B连招完成。D有延迟,所以发完马上用Y定位,最后用B保证D和平A的伤害。可以计算一下伤害:90(Y)+80(B)+280~420(D,至少中2秒,没算灼烧伤害)+平A伤害=550~650魔抗后的伤害,初期边路有扣过血的连上基本就死了,中路只需多A几次耗血一样有机会,有需要时甚至可以拼命对A几下放连招。当然,这第一个连招要连中需要长时间的练习,相对于后面11级的XDB要难得多。再没什么技巧可言,这个连招就是技巧,一个台上5秒钟,台下十年功的华丽技巧。

后期

  11级到17级,A杖在手,大汉江山已半入我手!(好熟啊!)
  加点看情势,如果大优势,4冰2雷一直点火,17级4书。按sh4y原文是4冰4雷4火3书,增胤加技能的综合效用,是稳妥的加点。按我的看法,一切按XDB的爆发来加点,以对方DPS或者中场的生命上限为标准,能秒就加雷,不能就加火,就X的距离来说2级雷足够命中,3级十分够用。由于B的推进时间是按冰的等级来计算的,但我们的冰一定要保持在4级,保证XDB的连接,最后冰加多了需要等一会半秒到1秒再放D。中期不继续加冰,推进距离有限,D的长度也不必太长,打乱阵型的话已经足够。所以我的习惯一般雷到3级就先不加了,点满火。

  到了17级以后,如果游戏还没有结束(不是说我玩的如何好,一般路人局很容易在17级以前因为被卡尔打崩然后GG,所以人生告诉我们多几次多杀可以更快结束战斗。),对方也不是负隅顽抗,而是有一拼之力时。说明对方整体的实力是比较高的,也许除了对付辅助,你的风火连城难以取得满意的效果。接下来冰甲羊刀必选其一,其实也说明,卡尔已经从小范围的打闹变成5V5的阵地战。
  冰甲——XDB-冰甲-G-F-Y-Z-T-红杖-骨灰,是sh4y原文的连招,在1V1 20级前三大件左右的情况下的确非常无解,对方不是死就是逃。如果是阵地战的话,其实应该先放出火人F,大家知道火人的持续时间足够一场团战,被上了Y以后在冰墙里跟卡尔火人对A,除了个别英雄有希望以为,其余都是逃命的份。冰甲以后走位冰墙,灵动迅捷爆发不用解释,团战效益极大。

卡尔精美图片

无尽星空,永恒岁月-创世之召唤师














小编心语

DOTA是一种艺术

DOTA是一种艺术

玩的是配合,玩的是意识,玩的是操作。得到的是大杀特杀的快乐,得到的是极限逃生的幸喜。而最主要的魅力在于,你永远想不到这个英雄居然可以这么玩……

每一个沦落会套路的东西都是失败的,我们需要另类多样的DOTA,下一期英雄另类打法大讲堂见……

评 论

九剑卡尔
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