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    很久没有写攻略了,最近DOTA已经更新到6.72C了,一个从我开始接触的6.59开始就冷门的英雄终于抬起头做人了,他就是神灵武士。个人认为以前的神灵算平衡,技能1{活血术}各版本就没改过,2技能{沸血之矛}略微加强了点,但是大部分的神灵玩家表示还削弱了点,因为我们只点1级,此技能的加强是相对于3级以后,2级跟以前不变,1级的话伤害还少了2点每秒。而3技能{狂战士之血}则有不小的加强,以前速度和攻击加层是(2/4/6/8,2/4/6/8)现在改成(3/6/9/12,2/4/6/8)可以算是不小的加强。而这一切都没成为他火起的原因。因为他的机动性很差,切入依赖跳刀,而你光有跳没其他装备也不一定就能杀人,很多时候是被反杀的。相比之下一个需要跳才有可能杀人的英雄,跟人马,蝙蝠等其他热门英雄比起来自然要劣那么一点,毕竟人家有跳配合队友是稳杀,而神灵的大说是限制也算,但是减速比起晕来说很不靠谱。由于这些IF终于决定在6.72这个各种英雄基本都在加强的版本下,送了神灵一把跳刀!那就是大招{牺牲}的改动。改的跟海民的滚雪球很象,但是是跟踪型必中的技能,效果跟以前一样。正因为这一改动,让神灵这一半远程,有了切入敌阵的能力。那么只要我门有输出装,那就是我们的天下!
     我觉得没什么必要介绍技能,就说一个小细节吧,神灵经常会遇到死血跟人拼的情况,很多人喜欢在快死前V自己一下,其实是不对的。我总结以下就是1 2级V在拼的时候不用考虑,除非是半血就在拼那就加一个。而高等级的V在死血拼的时候如果自己血量可以被对面A2下以上才死就用,否则别用。很可能是让本来你杀对面变对面杀你。
    神灵我只推荐2种打法,一种是中单SOLO,当GANKER打。还有一种是打野当C来打。先说中单出门建议{铁树枝干}*3,加1吃树,一大红,SOLO过程中速度合出{魔杖},然后是{速度之靴}转{假腿(力量)},后续的装备视情况不同而定我会在后面的打发中一一提到。而打野会有2种,运气好你853出门的话,直接去打小野出到吸血,我试过很多遍13分钟可以{支配头盔}{食尸鬼王的臂章}再可以有100块买雾偷ROSHAN。15分钟可以再多一{假腿(力量)}。如果是RE的话,就需要去线上拉野或混线到2到3级直接买出吸血,一般补刀技术不烂的话可以在15分钟出到我之前说的偷ROSHAN装加雾。关键是这样的装备你并没有占团队资源打出的。偷掉盾配合队友推上一到两波,一把{黑皇杖}到手。基本可以轻松拿下对面全部外T。
    不想专门弄出一个打野篇来,只说一句大家就懂的。2技能R学一级,由于你有支配打野无伤,效率不高,所以R开自动打,血量保持在50以下,低了关R吸血,高了开R,你可以拥有跟几乎狼人一样的打野速度。打野这种无聊的工作就不多说,大家都懂的。主要就来说说GANK,这是重点。
    神灵中单不是游走,而是压制对面的中,我来说几个不同的情况,基本可以覆盖到你会遇到的全部情况。挡兵,如果你技术不错,那兵线会在你方高地左右,你只正或反补最后一刀,其他的时候全部用R来点对面的人,如果他不上来你就来回走,别去A小兵,可以完美的把线控制在你的高地左右。只要对面被压的不敢上来你就可以仔细的补刀,正反全收。第一时间做出鞋子,由于有无CD法球,有鞋子的话对面如果血量不足乱上来补刀很可能被你直接追着R死。如果是没挡好兵线过去了,也没关系。1级不管正补(你技术不错就自己决定)全力去反补,不是说补最后一刀,而是血量一到可以反的时候就是A自己的小兵,只要你这么做了3级的时候兵线可能会回来。至于R能点到对面就点,点不到也无所谓。毕竟神灵那前期跟SF一样的攻击力,1-3级的正补真不是非常重要,把之后的路铺垫好才是最重要的。到3以后主动跟对面拼一波,观察对面的心态,如果比较了解神灵你点他几下,他技能你一个反点你几下就会跑。个别的会跟你拼,别耸注意走位和R攻击来避免小兵来A你基本是你杀他。而之后就方便了,对面血不满,不敢上来,而你因为血不满攻击提升不少,这时候你还漏兵建议去玩植物打僵尸吧,DOTA真不适合你。速度补出{魔杖}{速度之靴}。记住关键是控线,对面想杀你肯定需要有人游走,你线控好了对面很难有机会,而我之前说第一时间弄出魔杖的好处就是如果别人游走冲了T,有魔杖的你就等着人头吧。对于这样一个线霸级英雄,压制就不需要多说了,线控制好基本很好压。如果对手被压那他唯一的办法就是去其他路,你的队友手里拿到些优势。注意及时说MISS。自己依旧呆在中,前期非中的英雄基本一个人在中都会被你轻松杀掉。所以往往对面会不来人,集合推你们的一路,注意带好TP支援。如果有不怕死的就果断杀掉,神灵中的任务就是速度出到支配和推掉对面的中T。(PS:如果对面是法师流速推,那被犹豫了,直接BKB,告诉队友消极守T,等到你BKB,对面这辈子就算推到头了。记住推进阵容要想赢20分钟1路,所以只要对面没完成你们就赢了,该放弃T的时候果断放弃,拖延至关键性道具的出来)有了支配以后,直接钻野,还是用我之前提到的方法,但是血量要保持在650左右,身上带好TP。随时支援,或看到有某路单一带线的人果断去秒了他。保证你方可以稳定发育,而你自己又急速打野提高经济和等级。神灵一般遇到对面GANK你方某一英雄,几个控制技能一放,他F过去,基本双杀,3杀。相信大家都时常见到。具体的概括神灵在没出到BKB前适合打后手,在对面控制技能CD中干掉对手。所以才有了我提出的,中路压制对面中,让他带动GANK的能力降低。再钻野随时TP支援打后手,让自己立于不败之地。根据自己方的节奏决定是先BKB还是臂章。如果节奏不快还是先臂章好,毕竟FARM速度在稳定期是最重要的。而且臂章偷ROSHAN的速度更快(BKB的2个配件有的话有支配也可以打掉ROSHAN,但是要慢很多)而且你一直钻野不打团不出现,对手很难判断你打ROSHAN,基本没图不会抓你的。
    下面来说说当你拿到BKB,臂章以后的打法。先记住一点满血的神灵不是好神灵,要打团了先用臂章开了耗自己的血,基本上的时候血是3分之2,用过F以后基本只有一半了。(这时候攻击提高大约有60-70,攻速有100%)这时候开{黑皇杖},基本上100%可以秒掉对面,你非要F什么敌法,女王就当我没说。对面没兽王,猛犸,谜团的话可以做先手冲进去打乱阵型,如果有的话还是跟没BKB的时候一样,做后手。(PS:如果对面有无视BKB的技能,那就别出{黑皇杖}了,也不出{魔龙之心}!直接{食尸鬼王的臂章}以后出{强袭装甲},先{板甲}后出其他配件。不想争太多,很多人喜欢{魔龙之心},我以前也是,觉得血多就是王道。但是效果真心没{强袭装甲}
好,之后根据对面是否将你作为第一打击目标来考虑{撒旦之邪力}或{大炮}或{金箍棒}。(如果有NEC,乖乖的BKB,第一个秒他,不然你就免费回城吧)
    总之神灵的精髓在于打别人一个控制间隙,利用自己的超高爆发(这是稳定的不想PA什么的)基本对面2个控制技能一放,神灵F上去就是双杀,团不会输的。所以别想着出肉装,{先锋盾}{挑战头巾}这都是不咱用的,法系爆发高,直接BKB。什么宙斯,LION,10秒的时间够你秒他3,4回了。
    总之,神灵适合秒人,所以我们的目的是DPS装,在对面技能用在你队友身上的时候,直接秒掉对面不给其有下次技能的机会。
    大后期!6.72的神灵武士哈斯卡完全是大后期,后期完全不虚UG,水人,虚空。只要你的甲够,16级以后开了臂章的神灵在40%血量以下V每秒可以回到80左右的血!物理伤害A死你有点难哦,你还有吸血呢。记住除了{黑皇杖}{强袭装甲},别的防御装一概不出。我们只出极限DPS装。不用加属性,就加伤害,你高兴出{狂战斧}都行!然后就是打后手,只要你能做到BKB时间里秒掉,对面1个后期或2个酱油,你们团战肯定赢。而且我们本来就不是占用团队资源型的C,队友不会装备太差。被神祝福的男人没理由不强!
     技巧上面已经提过了,这里要说的一点就是,什么时候我们该中,什么时候该让,去野。首先先说有2个英雄神灵压不住,蝙蝠,和骨弓。蝙蝠是真心压不住。骨弓呢跟神灵算是55开。谁都压不了谁,谁犯2对面都有杀你的机会。模棱两可的局面还是不要去了。还有一个是巫妖中的话,你也别中。神灵舒服的中单打法是压半血控线。有巫妖你线难控,钱也会少。自己血不满,线不好就容易死。其他情况都可以应付,想中都可以。但是如果我们的队友是很需要中的,又能在中期带起节奏的英雄,你还是别中了。因为神灵中带领的是一种防守反击,在出到关键性道具以后打盾一波的节奏。如果你方有一些需要在GANK中发育的英雄,你中会拖累他们的。还有一种就是基本能压住对面中的英雄,如巫妖,蝙蝠,卡尔,你也可以让中,毕竟我们的目的是要压制对面中,打慢对面的节奏。我们要的是钱不是等级,毕竟野的效率跟中单的差不多,毕竟对线有压力,要看的比较多(有没有人游走,F刷在哪)。
    
    很多英雄有技能刷兵的习惯,如牛,SEVN。找间隙去GANK这样的英雄。或GANK一些就没什么控制能力的人,沉默,宙斯之类。注意血量的把握。尽量不要满血去GANK,如果你觉得必须要满血才能顶住的情况,说明这就不是一个很好的GANK机会,还是别上。还有就是杀人以后速度离开作案现场,别陶醉在秒人的快感中被人秒了。
    我们的装备基本是固定的几样。{食尸鬼王的臂章}{黑皇杖}{撒旦之邪力}{大炮}{强袭装甲}{金箍棒}。基本我们只需要这几件。但是对手的不同会决定装备的先后。比如你打PA或出蝴蝶的后期,你需要在{黑皇杖}以后出{金箍棒},你打虚空,要抗住他大在他大结束前不死,你需要{撒旦之邪力}或{强袭装甲}(建议后者),而打UG则需要{黑皇杖}之后出到{大炮}在BKB时间里尽快的秒掉,以减少UG的折射伤害。只要你装备路线正确,神灵可以战一切后期。
    作为一个神灵,你不需要担心对面的发育,你后期可以拼的起任何后期,所以比FARM速度就行了。正确的出装可以为你带来胜利。在自己装备没成型前,不要单机,也尽量不要主动出击(除非是很好的机会),随时TP支援,尽量早的出到臂章偷盾。带领队友打上一波推进,压缩对面的FARM空间。然后就是补充更多的如BKB的装备,在装备压制的情况下,推对方的高地。同时记住我们的切入时机,BKB前打后手,第2时间进入战场。有BKB以后就直接先手F对面一个可以秒掉的英雄。瞬间形成多打少的局面。
    毕竟咱水平只有VS6房-10房的水平,所以还是希望大家都可以试试其效果,如果打的爽那就请顶下我!打输了踹下我。好让我知道这种打法的效果在其他水平的房间如何。最后欢迎喷子。咱的口号是:横眉冷对喷子嘴,俯首甘为DOTAER牛!谢谢大家。

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