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本片攻略面向中低端,恳请各位大大提出意见。
作为一个有B的男人,敌法操作起来注定是漂移灵动为主,同时拥有{法力损毁}{法术护盾}和{法力虚空},三个针对法师的技能,面对am的法师注定只能颤抖了。因为我就是不折不扣的法师克星,敌法师!
{法力损毁}法力损毁(R)
  每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果
  等级1:每次攻击消去目标28点的魔法。
  等级2:每次攻击消去目标40点的魔法。
  等级3:每次攻击消去目标52点的魔法。
  等级4:每次攻击消去目标64点的魔法。
满级的该技能可以叠加接近38点的伤害同时造成64点的法力消耗,前期am的输出强技,推荐优先升满。后期相对法力是可以选择放弃改用吸血的发球,撒旦是个不错的选择,同时也可以使用极品的吸血光环完美叠加。
{闪烁}闪烁(B)
  短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
  等级1:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法
  等级2:最小距离200,最大距离1075。 施法间隔:9秒 施法消耗:60点魔法
  等级3:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法
  等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:5秒 施法消耗:60点魔法
随着等级的升高,施法距离变化不大,重要的是施法间隔,am的保命神技(利用闪烁多一些技能,也是am的必备要求之一),同时后期切入战场后排秒掉敌方法师也是不错的选择。两点需要注意的1.在规定距离内可以闪烁到指定地点,若点击距离过远只能闪烁出800的距离。2.没有视野的地点是不能闪烁的。

{法术护盾}法术护盾(D)
  敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
  等级1:提升15%的魔法抗性。
  等级2:提升25%的魔法抗性。
  等级3:提升35%的魔法抗性。
  等级4:提升45%的魔法抗性。
作为一名敌法师,不仅仅拥有对法师的高输出,同时大大减弱看其对自己的伤害,这样才能真正做到法师的克星。
{法力虚空}法力虚空(V)
  现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
  等级1: 对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:125点魔法
  等级2: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:200点魔法
  等级3: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:275点魔法
类似于死灵法师的大招死亡镰刀,不过是在法力上。值得注意的是它带有一定的眩晕效果,并且是无视魔法免疫,当对方想要tp逃跑,或者是团战对面的谜团 sk 影魔 巫医等使用bkb想要释放自己的持续施法大招时,别犹豫,一个大招甩脸上会让他们惊恐不已。
出门装:{铁树枝干}三个,后续合成大魔棒,很多人都轻视了大魔棒的作用,它可是反杀逃命的利器。{压制之刃}近战线上压力大,要保证自己的补刀成功率,能补到的坚决不能放掉。吃喝一组。也有选择小圆盾出门,后续合成先锋盾,个人不太推荐,后面会有深入的解释。
中期装备:{假腿(力量)}{狂战斧}{魔棒}
         假腿保证自己有一定的生存与输出能力,早点补出狂战以便刷钱后期成型,魔棒则有利于的反杀与逃跑。
后期神装:{假腿(力量)}{魔龙之心}{大炮}{蝴蝶}{吸血鬼的祭品}{狂战斧}
         假腿和飞鞋是后期的不二选择,若队里已有飞鞋则假腿的输出在后期还是很客观的。
         龙心撑血保证自己的生存,有生存才有输出。
         大炮则保证了am这名没有较强力的后期技能拥有暴击,可观其输出功不可没。
         蝴蝶是几乎所有敏捷后期的不二选择,闪避30%的作用不言而喻。
         狂战团战增加的输出很强力。
         祭品并不是必选装备,若对面控制强力转为{黑皇杖},只有站得住的DPS才是真正的DPS,祭品可以交给队友来出,毕竟后期吸血光环还是很重要的。
前期:一般来说,am都是作为carry来打,所以走优势路一般没有什么问题,最好有一个远程英雄同路以保证自己的发育,良好的弹道加上补刀斧相信补刀对于大多数人来说病不是问题。但由于进程英雄线上优势不大,优势路对面往往会让线上能力强的影响来压,所以控兵线合理吸引小兵仇恨来补刀则显得尤为关键。如果能配合上己方的一些控制英雄,像{恶魔巫师}{食人魔魔法师}{沙王}{鱼人守卫},稳定的控制加上am前期较高的输出,很容易拿到人头,但同时这些英雄也是am的克星,稳定的控制以及范围或者单体的沉默让am无处可逃,因此前期就需要足够的意识已经手速保证在没有被控制的情况下B走。不要在前期以为有B就放肆起来,前期的主要任务是不死并打钱,当然能抓住对方的走位失误或者激进突上收掉其人头也不为过。
中期:中期如果能够早早的打出狂战{狂战斧}则会有很大的优势,这时拥有了一定的dps输出时可以配合队友发动小规模的团战,在保证自己存活的情况下积极收人头积累金钱,当然如果己方队友足够强势或者不至于很劣势,自己完全可以单独带线刷钱刷野积累装备优势。没有装备的am什么都不是,如果现在的自己团战帮不上什么大忙,还是果断打钱去吧。利用自己的B穿梭于各个野点之间,打钱的效率还是很快的,顺便收掉过来的兵线,相信积累金钱还是不难。
后期:如果前中期不至于被针对的毫无打钱空间,那么此时的你应当有一定的装备与等级了,作为后期,身上肩负的责任自然很重,同时作为肉盾与dps,团战切入地方后排切法师,同时吸收一定的伤害,扛不住了果断应用自己的优势B走,保证存活,回复一下上来收割。同时要利用自己的高机动性,保证己方的兵线优势,毕竟dota的最终还是要推塔,不要单纯的只想着怎么样杀人,要抓住一切优势推塔,一般来说推掉敌方一路的优势足以保证胜利(阵容上双方差不多,不要有明显的失误)

总的来说,敌法师有着超高的机动性,灵活多变的走位是生存的保证,同时极低的攻击间隔保证了作为后期的dps,带起全场的节奏,让对方跟着自己走,掌握正常比赛的脉动才是胜利的关键。
优点:灵活,机动性高,难以被击杀,前期不太以来装备就有一定的输出。
缺点:毕竟作为敏捷后期,身单力薄,碰到强控制控到死,线上压力大。
如果有先锋盾{先锋盾}的am,团战当之无愧的肉盾,吸收伤害然后顺利逃生,之后反身回来收割。如果没有bkb{黑皇杖}最好不要第一个冲入战场,要选择好时机,等对面一轮技能甩完迅速冲上去切,在保证自己的存活的情况下尽量将自己的dps最大化。尤其要保证的是不能让对方的持续施法大招放出,利用自己的v法力虚空{法力虚空}来阻止谜团{谜团}巫医{巫医}影魔{影魔}沙王{沙王}的大招可以改变一次团战的结局。
搭配稳定控制,前期杀人真心不是问题像{暗影萨满}{水晶室女}{恶魔巫师}{复仇之魂}{潮汐猎人}{撼地神牛}{沙王},配合起来很舒服。同时这些也是am所惧怕的英雄,更加值得注意的是拥有沉默技能的英雄,沉默释放的好足矣要命,像{沉默术士}{黑暗游侠}{仙女龙}{死亡先知}{末日使者}
第一次写攻略,不知道能给需要的人带来写进步与否,总之这是我个人对am的理解,希望大家批评指正,一定积极接受

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