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{巨魔战将}
        在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。 

初始力量17   成长2.2           初始敏捷21    成长2.75               初始智力13    成长1
初始移速:300
射程:500
初始护甲:1.9

总的来说,TW的属性不占优势,智力1的超低成长让新版本的巨魔变得很尴尬,几乎为0的施法前摇却让ES,SF羡慕不已。勇士,TW也是少数几个中期能单BOSS的英雄。
{狂战士之怒}
快捷键:G 
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
冷却时间:0秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级 2 - 10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级 3 - 10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级 4 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

新版本以后这个技能就不能用来躲锤子了(囧)。前期这技能真的没有必要主升,一级的就足够用了,前期主要用来配合{旋风飞斧}使用。后期的眩晕效果是讲RP的。想达到100%眩晕,那就多做些好事吧。



{旋风飞斧}
快捷键:D
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。
远程形态:
减速:30%
持续时间:3/3.75/4.5/5.25
作用范围:900
斧头投掷范围为锥形
冷却时间:20
魔法消耗:50

近战形态:
攻击落空概率:60%
伤害:125/175/225/275
作用范围:450
持续时间:4/5/6/7 秒
冷却时间:12
魔法消耗:50

这就是TW大热的原因了。在近战形态下,能造成高达275的AOE伤害并且致盲,一般在和对方血拼的时候很好用,致盲的MISS概率基本让对方DPS废了,很好用的一个技能。在远程形态下,个人觉得类似于加强版的{暗影突袭(幻影刺客)},这个技能提供的减速效果在逃跑和追杀时很有效,并且给予了TW单杀的能力,提升了TW GANK与反GANK的效果。关键在于,这个技能无论是在近战形态下还是远程形态下,其CD是不共享的,也就是等于巨魔比别的英雄多拥有了一个技能。



{热血战魂}
快捷键:F
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过攻击该目标,他会得到守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度提升。
最多得到100%的攻击速度提升,如果巨魔战将改变目标,将损失一半的攻击速度提升。
等级 1 - 提升5%的攻击速度。
等级 2 - 提升10%的攻击速度。
等级 3 - 提升15%的攻击速度。
等级 4 - 提升20%的攻击速度。

此技能为TW永久眩晕提供了可能性,其他的作用不想多说了,大家都懂的,在此概不论述。



{战斗专注}
快捷键:R
巨魔战将不知不觉的释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性。极大的提升友军单位的攻击速度,持续5秒,自身的持续时间额外增加5秒。
作用范围:全地图
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
第一级 - 提升60%的攻击速度。
第二级 - 提升100%的攻击速度。
第三级 - 提升140%的攻击速度。

TW爆发的神技,能让TW攻速瞬间提升至最大值(我是这么觉得的 囧),不仅收益于自己,队友也能得到一个很高的攻速提升,团战时为我方DPS提供了输出的可能性。
        在初期,{穷鬼盾}能提升你的抗压能力,而{压制之刃}又能提供高的补刀效率,推荐!另外,考虑中期出{吸血鬼的祭品}的童鞋可以裸{圣殿指环}出门,不要担心补给不够的问题,毕竟你是个有射程的英雄(当然了,如果你和{祈求者}{众神之王}{神灵武士}这类的英雄对线你当我没说)。
    在这我主要说说中期TW的装备。首先应当考虑的装备是{死亡面具},它可以提供TW与人对A的能力并提高打野效率。关于是出{吸血鬼的祭品}还是{支配头盔}甚至{疯狂面具},得看情况议论。出{支配头盔}就意味着你要打后期,可以用来拉拉远古野什么的,后期可以合成{撒旦之邪力}。而当你出{吸血鬼的祭品},就说明你要在中期就参与GANK和团战。{吸血鬼的祭品}所提供的加攻光环在前期对中期TW有很大的帮助,也让TW在法球上多了选择的余地。{疯狂面具}又称自杀面具,只有那些在提供高DPS的同时又能保障自身安全的英雄(譬如{虚空假面})才考虑出的,本人不推荐TW出这个东西,真的一点用都没有,让本身就挺脆的TW变得比炸弹人还脆。双吸血是TW可以考虑的一种打法,当你确保自己有良好的输出环境时,TW不逊色于{狼人}{神灵武士}的英雄的。拥有了吸血装备后,{散夜对剑}是不2的选择。它能提供TW攻速和移速,撑血,留人多种效果,合成也比较平滑,配合{旋风飞斧}的减速效果,真的是让人走不动的。
    TW切入战场装备上的选择:一般情况下,我们是不需要花钱出这一类的装备的。只有当切入战场变得困难或被控制的很死的时候才考虑。首先要提到的是{科勒的匕首},能很好的提供给巨魔一个切入战场的能力和机动性。跳过去,切近远程{旋风飞斧}并开{战斗专注},这是很猛的。另一件装备{洛萨之锋},这玩意能提供前者所没有的DPS附加,又能提供很好的逃生能力,相比前者,似乎后者更加好用,其实不然。{洛萨之锋}提供的切入战场能力远没有{科勒的匕首}的好,并且容易遭到针(是非常容易遭到针对,而且死得很惨),价格也不便宜,所以个人认为前者好些。而{黑皇杖}就类似于冲阵型切入战场的装备了,可以强制切入战场,免疫大部分控制技能,为TW提供了良好的输出环境,还能撑血加攻,二者兼得。不足的就在于首先价格不便宜,其次容易遭到对方放风筝,魔免时间一过便会被群殴......
        关于TW鞋子的问题,个人喜欢出{相位靴}。相比{假腿(敏捷)}之下,拥有攻速不如拥有移速,DPS再高又有什么用呢,追不上别人那才叫尴尬,而且TW不缺那8点的力量。{远行鞋}与{秘法鞋}在此概不论述。
    补充:其实TW出个毒球效果也很好的,初期帮助留人。
    
    以下的出装均以{吸血鬼的祭品}为吸血装备。
    打法1:{散失之刃}为核心,TW在某些情况下可以考虑的装备,比如针对{全能骑士}的时候。但在一般情况下效果也不错的的,TW本身就很少有六人技能,但有了{散失之刃}便不再是问题,而{散失之刃}提供的烧蓝效果配合TW的高攻速效果也是非常好的,
    打法2:{雷神之锤}为核心,大幅度增加TW所需要的攻速,并提供一系列的附加效果,配合TW高攻速的特性,可以将其作用发挥到极致。
    打法3:暗灭为核心,放弃巨魔装备上对于攻速的依赖,配合勋章和{强袭装甲}提供大幅度的减甲效果,在面对非敏捷英雄时效果明显。
        玩TW一般在前期不会被压的太惨,尽快把该出的东西都出了,只要出了{死亡面具}就可以钻野咯。有些玩家喜欢给TW出个勋章,其实出勋章和出{疯狂面具}本质上没区别,要是你两个都出了,我担心小兵拍一下你就挂了。在接近11级并拥有了基础的吸血装备后,我们就可以考虑BOSS了。切记,打BOSS一定要开雾去打,被别人抓到你就玩完。到了中期,一般巨魔都要参加各种各样的GANK行动和团战,毕竟改版后的TW更接近于一个GANKER,利用间隙打钱。恩,就说这么多吧,具体打法还要根据实际情况讨论。
优点:全DOTA唯一一个能来去自如的切换远近战的英雄,攻速高,拥有其他英雄没有的范围AOE减速伤害致盲效果,拥有无视魔免的眩晕。
缺点:智力成长不佳,依赖于攻速,容易被放风筝。

如何针对TW?
首先一个{幽魂权杖}就能把TW克制的死死的,或者一个{Guinsoo的邪恶镰刀}把你羊了,{刃甲}及{雷神之锤}的效果都可以让你无从下手。而任何MISS效果(如{蝴蝶},{模糊},{风行者-技能}等),都可以降低TW的眩晕几率。而任何一个高爆发都可以轻易秒掉TW(如{恶魔巫师},{山岭巨人},{屠夫}等),任何一个拥有多个控制技能的英雄都可以轻易反杀TW(如{风暴之灵},{祈求者},{暗影恶魔}等),也许这就是TW不能登上CW舞台的原因吧。

TW的朋友?
{祈求者},{复仇之魂},{半人猛犸},{兽王}的加攻加速效果对于TW的帮助效果是甚大的,记住这一点。
同时,{全能骑士}也能得心应手的配合TW,让TW要么就魔免,要么就物免,要么就总是满血,让对面很头疼的。
而{地狱领主}的套子和加攻速的BUFF技能也能帮助TW秒人。
半GANKER,半DPS。
利用切远近战的便利补兵,很爽的。
打野?有{死亡面具}便可以打野了,TW打野效率挺高的。不过,也许对方小小的一组封野眼就可以让TW废掉。恩,我们可以出{迈达斯之手}极大的提升FARM的速度,这是可以考虑的。其次,我们可以支配一个巨魔,通过巨魔召唤的小骷髅帮助拉野,提升打野效率。
随身携带TP。可以支配一个大熊配合{旋风飞斧}双重AOE来收兵,很快的。
一般的GANK要讲到3连,即{旋风飞斧}减速加{旋风飞斧}伤害加{战斗专注}(好了好了我知道这是废话,不过
开3连,直接盯着一个目标就冲上去对A,
一般有三种类型的搭配。
TW配合奶妈:{暗影牧师}{全能骑士}
TW配合控制:{水晶室女}{暗影萨满}
TW配合BUFF:{复仇之魂}
前期不易被压制,灵活多变。
少数的既拥有后期DPS也拥有GANK能力的英雄,好好GANK,天天向上。
后期基本是达到永久眩晕效果的,关键就是找到适合自己的输出环境。大后期略乏力。
攻速和攻击力一样重要,二者兼备才能百战不殆。
血量和护甲一样重要,二者缺一不可。
面对对方以力量英雄居多的肉装阵容,打法应该偏向于减甲。
面对对方以敏捷英雄居多的输出阵容,打法应该偏向于输出。
面对对方以智力英雄居多的控制阵容,打法应该偏向于保命。

最后送新手一句话:一个英雄的DPS并不在于攻击力与攻速的高低,而在于是否能站得住脚。

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