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       那日,听说了我最喜爱的DOTA明星ZSMJ退役的消息,我感慨万千。心中愤愤不平于王总的挖角,也为ZSMJ的抉择感到可惜。
       但是转念一想,也许这是ZSMJ最好的选择。王总挖角固然是使ZSMJ后来退役的一个关键因素,但是毁掉ZSMJ的并不是其他人,而是冰蛙。版本的更替,DOTA的节奏不再适合ZSMJ的打法,他最擅长的领域遭到最大限度的削弱。但是冰蛙也同感无奈,那时DOTA正走向一个冰蛙不希望看到的节奏。吸引众多玩家的DOTA不是一个刷60分钟之后大战的DOTA,也许冰蛙不这么做的话,DOTA也不会做到现在这么火热的程度。我感谢冰蛙,同样也为ZSMJ而惋惜。
       但是现在我们更多的是要去学会适应版本,而不是让版本适应我们。
       我曾经在6.73刚出的时候写过一个关于蚂蚁出静谧之鞋 若干属性装过渡,20分钟辉耀的攻略,希望起到一个抛砖引玉的效果,现在趋于打法的成熟,决定写出这篇攻略,希望能在6.74看到更多的英雄被发掘,更多的战术被开发出来。
       下面进入正题,本攻略不是写个别英雄,而是对于新版本的一些后期在紧凑的节奏下的一些有效打法。
       
      下面我们来深度剖析一下常见的混线装:{铁意头盔}{回复指环}{治疗指环}{坚韧球}{魔棒}{瓶装蓝色药水}{艾西菲的远古祭祀}甚至{小鸡}{飞行信使}{魔瓶}
      首先就是铁意头盔,950的价格,若干护甲和3点回血,在游戏初期很难保证后期在一些线上强势英雄下能稳稳的站住线,并且现在基本没有死保后期的打法,这样其他路的压力太大,一般来说就是保护后期打出一定基础混线装,开始支援别的路。并且路人经常遭遇对面劣势路强势二人组合,即使有人保也很难保证发育。铁意头盔只能转支配头盔,或者是臂章,其1850价格的吸血有时效果甚至没有铁意头盔好,也就是说花了1850也不能解决根本问题,一般很少有人出铁意头盔来保证续航,鬼爪也只适合一部分后期,并且在前期低续航的情况下可能比预计要晚出3分钟;
      再说普遍的混线装治疗指环,它可以提供每秒5点的续航,在一般情况下能站住线,但是其后续装备选择越来越带给我们困扰,先说先锋盾,曾经的神器,以前基本人手一个先锋盾,因为其极高的性价比和线上的续航能力,是无数玩家的最爱。但是随着版本的更替,它首先对远程的格挡伤害降低,然后又降低增加的血量,越来越高的爆发使得它很难发挥出想象中的效果。再来说挑战头巾,在前期普遍低血量下,性价比还是很低,在续航方面完全能满足混线的需要,但是它的价格使得绝大多数后期不会选择它,一般只有2.3号位转笛子才出。并且现在团战没BKB的后期很难有输出,在出BKB的情况下还花2000的钱去出挑战,是绝大多数人不能接受的。再来说坚韧球,同时兼备回血和回魔能力,增加10点攻击,但是硬伤是转型问题,如今的版本林肯不可能替代BKB,狂战斧刷钱流也因为团战的走向而难以发挥出应有的作用。现在团战爆发的高峰期在20分钟左右,打钱比较顺也只能狂战 若干基础装(虐菜除外),在团战中依然少得血,你能自信有多少输出?要带线牵制就要冒着中期直接崩盘的危险,不撑任何属性,抓你一样没办法。面对对面25分钟肉山上高很无力。{治疗指环}转{狂战斧}得路线在20分钟甚至更早就开始打团的节奏下,已经很难发挥原有的作用。最近敌法师的上场率降低除了自身的削弱以为,这也是一个关键因素。并且很多敌法现在都已经不出狂战斧了。至于魔棒用作续航的话效果不是很大,骨灰盒应该交给gank位的人去出。最有争议的应该还是小鸟运瓶流,接近1000的价格,基本能保证回复,是一个不错的选择。但是同样有些缺点,比如你喝瓶子的时候必须缩回去,这样就可能每次少了1~2个补刀,喝5次就少了很多钱。而且容易被对面耗血,卡瓶子时间击杀。
      现在我要说的还是静谧之鞋,其极高的性价比,在初期能带来莫大的帮助。回血的速度比875还快,并且1025块钱,比875高出了80点移动速度少量护甲。并且还可以拆分!拆分以后合什么呢?{吸血鬼的祭品}作为一个团队装,能在打团时候带给团队莫大的帮助,记得有个研究装备性价比的文章,5个人抱团时祭品的性价比甚至比树枝还高。并且一般来说15分钟以内祭品 鞋子 若干属性装对于一个后期来说是很轻松打出来的。带线能力个人觉得不比狂战差,而且打野可以无伤。并且省下一个法球的位置。一般的后期回蓝的续航基本够了,并且加攻击(很可观的,团队5个人来算就是一把小圣剑)。
      当然,不是所有英雄都适合这个出装,静谧之鞋仅推荐有切入技能,并且缺少回复能力的后期(如:{幻影刺客}{狼人}{敌法师}{幻影长矛手}{虚空假面}{幽鬼}{赏金猎人}{隐形刺客}{巨魔战将}{育母蜘蛛}{娜迦海妖}等);(不适合的如:{食尸鬼}{德鲁伊}{骷髅王})不要跟我说静谧之鞋不如假腿相位之类,拆分了可以合祭品,鞋子依然可以自由选择,只是前期用来混线的一个过度装。至于撑血的话,个人建议单后期要出龙心的英雄可以单活力球,一般出个战鼓效果不错。
      还有一些远程英雄也可以考虑,在出龙心续航之前作为一个高性价比的续航装(如:{地穴编织者}{变体精灵})。当然,要早出支配来续航的英雄可以直接支配假腿(相位)。
      在绝大多数情况下,速出BKB的效果肯定会比较好(猴子幽鬼就算了),最近经常出了祭品就出BKB来抗大梁。在25分钟应该做得出来。团战开BKB冲阵(注意队友位置,别一个人上去)的效果很是不俗,一般辅助很少能在25分钟出到绿帐之类克制物理输出的道具,25分钟一般顶多出战鼓梅肯。(个别超级逆风局除外)
      拿狼人PA举例,BKB冲过去,队友跟上,团战真的很强大,一个暴击500血,没人可以站得住。虚空则看大招效果,没大到对面控制就开BKB,控制住就等大招完再开,这样团战也不虚。敌法的话看局势,没好装备前输出真的很有限,冲阵没狼人之类牛B,好一点的打法应该是开BKB找对面的大控之类切,比如牛头,lion,抄袭,熊猫等,他们放大招也不行,切几下魔就不够放技能了。千万别找对面后期打,很少有后期在同等装备下对A虚敌法。我相信只要能极早做出BKB,祭品,近战后期的冲脸能力不会比熊猫差。
      后期推荐法球:大雷锤,增强带线能力,并且冲阵时候带上大雷锤对一些辅助来说伤害相当乐观。散失:克制对面绿帐酱油。
前15分钟依靠静谧之鞋过渡,大多数近战可以转祭品,接着BKB。需要出辉耀的后期可以单活力球出辉耀(比起假腿先锋盾起码可以早5分钟左右,也就是20分钟)。双方实力差距悬殊前期崩盘的就不要提了。后期装备就不再赘述。
静谧之鞋转祭品对于一些可以打野的英雄也有奇效:{熊战士}{灵魂守卫}{末日使者}
最后建议大家少出狂战斧,不撑属性,团战效果没想象中的好,而且节奏不适合,纯刷流现在的胜率已经比较低了。推线效果其实和雷锤相差不大(经常路人遇到坑爹选手,玩什么都出狂战,如果是虚空敌法也不想说他了,但是玩个大牛,混沌,兽王,半人猛犸还各种狂战)
不要局限一种思路,DOTA需要创新,需要新鲜血液,其实走出第一步你就获得了成功。灵活的出装是一种经验,也是DOTA的一种魅力!
不喜勿喷,每个人对DOTA都有自己的见解,希望能起到一个抛砖引玉的效果,欢迎探讨。

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