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     我是个老鸟。说是老鸟有四个含义,一是我比菜鸟玩得好点。二是我玩刀塔时间长。从07年到现在五年了。三是我老了,意识判断手速都跟不上现在的年轻人。四是,我是个“老”凤凰。不管水友们怎么说,我一直手选凤凰。尽管这个英雄很赖皮,但我一直信奉一个观点,“存在的就是合理的”。所以不管每把手选凤凰后对方如何评价,我都表示理解并坚持使用它。原因有两个:1、它真的能给团队很大帮助。2、我对它真的研究了很久。
   不多说了。我钻研出一种凤凰的打法,使凤凰对战局的影响从“赖皮”直接升级到“操控者”的等级。只不过因为我打得不多,很少有人见到我的凤凰。写这篇攻略是想让更多的人见到我的打法,引起更多人对凤凰这个英雄的思考。
装备解析:
      回复头巾:比起回复戒指 2单疗,头巾 3群疗。就算是单,回复起来也很给力。且光环可以跟梅肯叠加,所以买出梅肯后叠一个头巾团队 7群疗。
      魔棒:凤凰血和魔都耗得厉害。尤其是连招后放蛋发现魔不够、R开烧到最后血和魔都不多的时候。 。
      秘法:我的打法,注定魔法需求极大。团队回魔。
      梅肯:对于被追A的队友,可以开F,D过去禁攻,梅肯加血,放大同时自动爆F。瞬间逆转。梅肯加5甲,生存有保障。
      笛子:不多说。
      血精:后期凤凰吸引大量仇恨。蛋被打爆了还能给周围1700队友加血。团战劣势时掩护队友逃跑,可以故意和敌人对A让对友先跑,自己死了给队友加血,确保队友安全撤退甚至逆转局势。早点复活,持续给对方加压。
      飞鞋:团推需要足够续航。不能少了凤凰这个回复机器。死了买活重回战场,让队友能够继续推进。
      真视:技能扔得远,团战凤凰难死。容易打钱,理应带宝石。
      冰甲:给D增加各种伤害BUFF和范围。收割更容易。缺点是贵,而且增加的蓝用不着。
      刷新:不是特殊情况,那么在团大一次后,第二次团时蛋CD没好,F梅肯笛子冰甲D刷F冰甲DV笛子。是特殊情况(蛋落下来发现还是势均力敌或者居然劣势了),那么落蛋后刷新,把所有技能放出然后团二蛋吧。
 手选出门:回复头巾。
      技能:RDDFDVDFFFV黄点黄点黄点黄点VRRR
      位置:前期2号位,出了秘法后开始走中推进,中后期一直到一局结束都不断PUSH、打团。
      装备路线:
      对线阶段:回复头巾、魔棒、秘法。不包鸡,眼看情况。
      10分钟后占中开始推进:回复头巾、魔棒、秘法、梅肯、笛子。
      在此阶段之后,先留买活钱,再出装备。
      终极装:真视(或者冰甲)、飞鞋、梅肯、笛子、血精石、刷新。
      
      装备解析:
      回复头巾:比起回复戒指 2单疗,头巾 3群疗。就算是单,回复起来也很给力。且光环可以跟梅肯叠加,所以买出梅肯后叠一个头巾团队 7群疗。
      魔棒:凤凰血和魔都耗得厉害。尤其是连招后放蛋发现魔不够、R开烧到最后血和魔都不多的时候。 。
      秘法:我的打法,注定魔法需求极大。团队回魔。
      梅肯:对于被追A的队友,可以开F,D过去禁攻,梅肯加血,放大同时自动爆F。瞬间逆转。梅肯加5甲,生存有保障。
      笛子:不多说。
      血精:后期凤凰吸引大量仇恨。蛋被打爆了还能给周围1700队友加血。团战劣势时掩护队友逃跑,可以故意和敌人对A让对友先跑,自己死了给队友加血,确保队友安全撤退甚至逆转局势。早点复活,持续给对方加压。
      飞鞋:团推需要足够续航。不能少了凤凰这个回复机器。死了买活重回战场,让队友能够继续推进。
      真视:技能扔得远,团战凤凰难死。容易打钱,理应带宝石。
      冰甲:给D增加各种伤害BUFF和范围。收割更容易。缺点是贵,而且增加的蓝用不着。
      刷新:不是特殊情况,那么在团大一次后,第二次团时蛋CD没好,F梅肯笛子冰甲D刷F冰甲DV笛子。是特殊情况(蛋落下来发现还是势均力敌或者居然劣势了),那么落蛋后刷新,把所有技能放出然后团二蛋吧。
      打法:不管哪一路凤凰出门都拿回复头巾。前中期GANK、团战时间稍一长就可看出作用。被抓了只要不死D走,后退拦波兵回来了又生龙活虎。
      凤凰走哪一路都可以。优势路升R,和队友看符或者直接来线上,拿FB很轻松。队友控一下或砍一下然后追着视野,直接烧死。线上只要对手血量三分之二以下或者靠近己方塔下,队友辅助下还是直接开烧。烧死。有D则烧得差不多了D死。待会详述烧的方法。劣势路单或者中单先升D,免得被抓。第二级升R。说一下劣势路1V3的方法。一个原则,淡定。放弃第一波兵,把兵压到自己塔下。这时对方看你出装觉得你脆,动了塔下强杀你的心思。这时集中精力。被对方控了,观察对方下一个锤子是不是已经扔出来了。如果扔了不要D走,免得刚D就被stun了。再挨两下,对方没锤子了D走。D在空中的两秒钟时间里,观察一下对方的站位。如果发现对方三人撤退其中某人黄血且正在被塔砸,那么飞到七分之四圈时按下D停住。开R,E烧那个人。可能他就被塔带走了。

  此外还有劣势路2V2时R结合D的灵活用法。
  当2V2打起来时,想互杀。对方看你脆想集火你。这时,跟其中一腿短的对A。队友也来帮忙。自己接近红血了,往前D,D进对方树林。保证角度和距离,开烧。烧刚才对拼那个。不要E,原地转角烧。一般,对方会往他塔下走的。结合队友,烧死。自己在安全距离,慢悠悠飞回己方塔下去吧。
    
  好了。我说下R的用法。首先主升D是为了收割方便,减少追烧危险和难度。R前,先看好蓝量。留好D的蓝。烧前调整好自己与对方的距离。一般来说,对线时飞到与对方900距离开烧为宜。对方左右摆,原地转烧。这个距离转烧是跟得上没鞋的烤肉的。对方往后退就E。串烧的关键就在于E,E得时常点,调整距离,方便调整角度。烧到没视野了,越过兵线小兵来A你了,到对方塔下了,就再盲烧一下估摸着差不多了,D带走。
  
  练好了RD法,那么初期基本不需要什么装备对线都能杀人了。凤凰弹道好,hit and run节奏感十足,在线上绝对不亏。凤凰前期一定要杀人加一定补刀保证经济,10分钟前出秘法、魔棒和回复头巾。
  
  此外说一句,我绝对不提倡凤凰前期劣势路1V3的时候采取保命的走位、保命的出装和保命的技能升级方法,不反补,不A对方近战。依然要强势!只有你强势地去反补、A对方然后依靠D不被对方杀掉,依靠魔棒积攒的点数和回复头巾过一会儿回来继续补刀,才能牵制到对面三个人的发育。要知道他们三个人在一路,不杀你两三回是回不了这种分路的本的。同时依靠D逃跑大胆偷残血兵可以较快拉开自己与对面三个的等级,使反杀成为可能。一定要点一点R!凤凰在被COMBO时经典的D——R组合可以在对面几个英雄众目睽睽下带走对方残血英雄。凤凰如果就在塔后面缩着不露头,靠F收残血兵只会让对面三个安心发育,而你的经验始终上不去,金钱也就那么点点。
  
  有没有发现如上凤凰前期无论怎么杀人都很少用到平A的?而且击杀时自己都处在很远的位置?这就是为什么我只堆团队装和撑魔装,不堆肉装和DPS装的缘故。
  好了十分钟后进入“我的”中期。此时魔量充足,尽快把F加上去配合D杀人磨血带线清兵奶队友。这时的凤凰打法,我用两点来概括:
  第一,制造团战机会。观察局势。看看各路有没有压对方或者被压的情况发生,或者哪路已经在打架了。那么来边路商店,开F,再买TP飞过去,DF连招,没杀死人也能清兵,推线什么的。如果到处都没有打架的迹象,就来中路。中路如果队友正在跟人家对线,绕过去,FDF连招,看配合队友能否将对方R带走。如果觉得杀不掉,没事,照样这样做。把对方兵线清了英雄磨残血不敢上前了,正好借势推一波。反正魔有得是。如果对方发现兵线压到塔前了TP过来支援,那么就开打吧。
  相反,如果对方不过来,确实一波兵也带不走中塔的话,那就看看上下两路情况有无变化,一般打到这个时候了不可能整个地图风平浪静的。看到哪路对线出现优劣了,过去支援。凤凰奇袭的效果是很出色的,尤其是双方打得正high的时候。打团胜利后,凤凰一定要号召大家残血别回家,并第一个去带线推塔。有回复头巾加上F的回血,FD的清兵,秘法的回魔,加上不久后出炉的梅肯,很快就能给团队在前中期带来惊人的续航。
  第二,凤凰在前中期尽量别回家补给,有秘法回复头巾小魔棒和D在,残血了大不了挡挡兵或者在塔后吃会儿经验。这只大鸟在整局游戏中就应该压着对方打,在线上压着线上打,打团时不求强杀人但求给友方带来压倒性优势,这就需要持续性。只有持续地、不断地压制对方走回去泡泉水或者被你送回去泡泉水,把对方压到喘不过气来只能守塔,没空打野和GANK,才能彻底牵制对方如赏金白牛Lion这种靠人头吃饭的GANKER。
  
  好了说了大半,有人肯定会问了听我说得自信满满的,好像每场团战都能胜利似的。我补充一段话:凤凰是局势的操控者。玩凤凰这个英雄是要看局势作出判断的。
  什么叫看局势?
  如果是优势,初期我方GANK和压制进行顺利不需支援,那么凤凰出了秘法只要一直中路单机打钱压塔等待队友觉得时机成熟中推就行了。
  如果是势均力敌且我方阵容打团不亏,那么如上所说,制造团战。
  如果是劣势,初期我方被对方GANK得很惨,但是我方阵容擅长打团且对方没有中推的意图,那么果断号召大家通过团战扭转局面。
  还有一种情况。如果对方是速推阵容,且已经开团了我方各种脆皮挡不住,这时凤凰一定要勇于TP过来防守,挡住对方团推气势。具体做法是,对方抱团推中了,自己站在远一点的位置,D和F的CD一好就二连清兵磨血,这样可以极大程度拖延对方团推进度,且给自己带来不菲收入。速出梅肯再补上一个回复头巾,等待我方脆皮准备好了而对方还在中路徘徊,果断冲出当肉吸收一轮伤害然后开大!这样做脆皮队友们就有机会冲上输出了,等蛋落下来后后手开梅肯,这样局势就逆转了。
  
  接着就是次要一点的。凤凰的打团方法。
  第一,要取得队友信任。在路人局中,要号召大家跟着你走是需要人头作为依据的。如果你前期数据10:0:5,那么我想你站在中路不走过一会儿大家都过来帮你推塔了。如果你前期超鬼,我想你在下塔狂发信号直到被别人越塔干了都没人来搭理你。所以,前期在线上要打得漂亮,打团的时候人家才会看着你的行动行动。如果你成功把队友和对手的视线吸引到自己身上(事实上手选凤凰本来就是一件吸引视线的事),那么好,团战时你就成功升级为“发动机”的角色。
  第二,情况允许时先手冲进去放大。凤凰的技能使得它的切入变得极具观赏性,是很好的冲脸流英雄,冲进去放大时全屏技能效果和全地图音效,这些都能起到很好的吸引对方视线的效果。说通俗点就是“大范围嘲讽”。让对方优先考虑集火秒你,这样就给队友制造切入机会了。一般来说,只要队友不是特别耸,蛋的生存是有保障的。因为D的BUFF,加上一套技能打上去给对面脆皮的伤害造成的心理压力,一般对面不会立马集火秒蛋的。这时队友上前,气势一下就出来了。
  所以,这里我要给凤凰戴一顶帽子——很好的“冲阵型”英雄。在团战前势均力敌的对峙时一冲上去可以有效打乱对方阵容给我方制造机会,同时D也是一个响亮的进攻号角,让我方发动进攻不再犹豫。
  第三,团战前后多用R,团战中多走位。我们以蛋落下来之前为团战前期,落蛋到某方死二个人以上之前为团战中期,某方开始溃败逃跑为后期。前期凤凰可以做两件事,冲阵,或者卖肉。本人这种出团队装打法的凤凰并不很肉,在确保自己不会被一轮技能秒掉的前提下,可以开F然后D到对方阵中,接着一边吸收机能一边往回走最后残血放大。或者干脆趁对方站位相对集中先手D进去,观察D到大部分人后马上开大,在队友有意识跟进的前提下这样突袭的效果是很明显的,会让对方产生混乱,先A蛋发现自己被禁攻了A不出来,想集火秒我方冲上来的队友却发现后排没被禁攻的已方法师在打蛋,两边火力都不集中。尤其是对面的近战,团战时把蛋变在近战们身前一定距离,近战看到凤凰冲过来变蛋第一反应就是打,那么一堆英雄一定会往前走到蛋旁边,然后才反应过来自己被禁攻了,同时发现自己已经冲在了最前头,是一个非常危险的位置。团战中凤凰最容易死的时候是团战中期落单被集火,所以在蛋刚落下来时考虑的第一件事情不是A人,而是走位。利用晕的时间,走到一个相对安全的距离,开烧或者A。只要凤凰在团战中期处在一个不会被集火的位置,就可以利用R和FD的超远施放距离持续输出造成伤害。到了团战后期双方有人陆续倒下了,就用R收割吧。这时一定要注意自己的血量,用R收割的同时自己也是危险的,就怕对面残血PA或隐刺B回来反杀。多按E,保持距离,开R且行且停,到对方已经完全没底气回头时你的F和D应该也快好了(如果刚开团时你用过一次的话)。那么就D过去收割吧。
这篇文章的最后,我想说明下这种打法的凤凰在这个版本里的定位:
前期对线强势压制,杀人,反杀,速度出秘法到六的凤凰能把我方尽早带入中期抱团的节奏,而此时对方后期还在出假腿护腕。
中期强势抱团带线推塔,团战发动机,结合各种团队回复装和自身技能,成为团队续航机器。持续推进。辅助GANK,DF一次能造成610点毛伤害,还不算接下来平A加烧的。
后期各种FD带线刷钱出装备,团战“刷蛋流”,用各种华丽魔法效果吸引火力,辅助团战。两个D 冰甲,两个蛋,开两次笛子,自己被对方爆三次菊后血精石给全体队友加半管血,用用就知道。

然后,我再说说各个技能在这里的定位:
R,前期点一级作为绝对的杀人或者反杀技能。记住尽量不要用它来磨对方血,划不来。放R的时候一定要抱着杀死对方的心去放,所以一定要算好魔量和D的CD。
D,前期主升,作为R到最后阶段的收尾一击关键时候一定要留着,且要保证D的等级以确保伤害。此外作为对拼和反杀的资本,留着D可以让自己瞬移到战场另一端,继续用R输出制造漂亮击杀。逃跑就不多说。这个技能CD很长,对比他的作用,在施放时不妨把它当作大招来考虑使用。就算血残,只要凤凰有D,心里就不慌。
F,中期迅速补满。因为出门有回复头巾,自己和线上的队友都不太缺F的那点续航。点满R和D后点满F可以大幅增加D进去突袭的伤害,由原来的范围毛伤害250提升到范围毛伤害610。确保GANK的击杀,以及团战突袭的威慑力和伤害。中期增加续航和推进能力。注意F的特性,在对拼时,F成熟后尽量往对方后排放,因为施放地点和凤凰周围都会造成一次伤害,所以这样做不但能给面前正在和自己对拼的英雄一次伤害也能给站在远方的法师或者兵线一次伤害。
V。有人说凤凰一定要出去卖肉,自己死血了放大。我表示看情况。很多人只在乎那两管血,而忽略了凤凰蛋6秒超大范围AOE伤害和之后的超大范围STUN。在中期(也就是对方英雄认为的前期了)GANK或抱团时,很多时候时机好就不要吝啬那一管血了直接冲上去大吧,F D打出气势和buff以及不俗的伤害后就乘势追击一个超大范围AOE吧,稍微懂一点的队友也会跟上的。
再然后。我说说各种团队装的使用。
回复头巾:出门后回复效果比F好上不止一点。有了它就不用为了奶队友主升F了。如果你把凤凰在对线时期当奶妈打,那就是对这个英雄极大的浪费。从1级到6级,凤凰不是奶妈,是杀神!开R,赏金随便砍上一刀减减速,D收尾,直接,暴力,简单,粗野,不讲理!
秘法:有魔法储量,凤凰才能随意释放F和D,D进去才有蛋变。
小魔棒:从1级开始就不断找机会开R的凤凰必定会引来对方一堆技能往身上杂。狠狠吸收能量吧。
梅肯 回复头巾:加起来团队每秒回复七点。在10分钟之前开始抱团,想想这七点意味着什么。
笛子:要团队,就把团队装出到底吧。
血精:中期对方物理DPS起来了。爆蛋几率增加,出一个让自己的死充满价值吧。出了这个后,记住跟队友打好商量,要死让自己先死。而且,在游戏的任何时期都不能缺少凤凰对整个场面的控制,复活所用时间越短对局势的影响越能持续。
真视:要压制隐身DPS,就要趁前中期压制。很不幸,前中期正是凤凰最虎的时候。最不容易死的英雄带一颗宝石吧。凤凰前中期刷钱不慢,对装备依赖也不多。倒是团队需要他刷出很多装备确保推进。
冰甲:贵。配合D的效果亮瞎全场,但还是贵。那时的凤凰不需要这么多魔。只有出了刷新之后它才真正变得物有所值。
刷新:看你的操作了。能在短短几秒内进行十来个操作,你得需要一副好键盘。后期让自己团战作用不至于下降太厉害的有效装备。
机械键盘:这样玩凤凰到最后出了刷新的玩家,看来得需要这个装备了。往往我第二个蛋变出来,键盘敲得飞起,直接把键盘敲翻了。把键盘摆正,等着屏幕上的蛋慢慢落下,也让自己的左手休息会再继续操作。

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