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阅读对象:初中级玩家。(想简单点玩好游戏)
凤凰这个英雄在6.74里有了许多改动,首先激光不减速了,其次烈火精灵变成了大范围AOE伤害。可以说这2个改动对于新手来说是利大于弊的。主要原因就是烈火精灵的释放难度大大降低。其次,激光被削弱了,这招释放很难,所以新手可以干脆不升。2者结合,大大降低了凤凰的操作难度,同时加强的凤凰AOE的能力。不过新手玩的时候还是要小心,因为凤凰的3个小招都要消耗当前生命值。

这里我先要说下AOE在当前版本下的重要性。
我们先模拟一下一种很常见的战局。我方4个人在集中推对面一塔,对面4个人在防守。剩下的2个后期在边路各自打钱。然后我们的凤凰先手AOE 把对面打的不到2/3的血。再加上另一个人的AOE,敌人血不到一半了。这时他们会怎么想。半血不到后还会去防守这个塔吗?很有可能的就是,我们2个人AOE全中他们4人后,他们这个塔就放弃了。接下来,我们的后期有塔的保护,可以放心FARM,而他们的后期由于没有1塔,队友无法及时TP支援,没法效率地FARM。最后团战时我们AOE也强,后期也强,就赢下了比赛。

我们看下凤凰的属性:
初始属性 基础生命:511 基础魔法:234 基础攻击:51--61 基础护甲:0 英雄力量:19 2.9 英雄敏捷:12 1.3 英雄智力:18 1.8 射程:500 

可以看到,作为力量英雄初始的时候,血不算多,魔法尚可。攻击非常高,但护甲却是0。射程500,算不错了。攻击方式非常优秀—弹道和抬手速度很快。
力量成长不错,血量成长很快。智力的成长在力量型英雄里也算高的。就是敏偏低。
我先说下我的凤凰加点思路,主{烈火精灵}辅{凤凰冲击}有大升大,放弃{烈日炎烤}。这样做的主要原因是最大限度地加强初期的AOE能力,同时简化操作。

先介绍下技能:
{烈火精灵}烈火精灵 (F) 
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。 生命消耗:10%当前生命值 冷却时间:30秒 魔法消耗:75 
等级1:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)7.5/30点生命
等级2:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)12.5/50点生命 
等级3:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)17.5/70点生命 
等级4:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)22.5/90点生命 

这个技能释放的时候先点下F,然后心里默念时间。等这些小精灵变红之后,就要准备释放了。(变红之后还有2秒时间,不放掉就在自身周围自爆),再次点下F,就会出现一个AOE的框(很大),实际范围要比这个框还要大一点。再次点击鼠标左键后,就会把烈火精灵放过去了。同时在AOE范围,和自身250左右的范围造成伤害敌人和治疗己方的效果。最大能造成360点的魔法伤害(理论值)和180点的治疗效果。可以加血,所以这个技能虽然要耗去10%的当前血量,但基本都能加的回来。
这个是小精灵最强大的AOE技能。为什么要这么说?好的AOE技能有这样几个要素:1伤害高。2范围大。3释放条件好。 前2个都能理解他们的重要性。那什么叫做释放条件好呢。其实就是释放距离远,释放速度快。白虎的流星雨就是释放条件很差的技能,流星雨释放距离太近了,很难先手放到敌人,释放的时候也要冒着生命危险。还有就是深渊领主的{火焰风暴  },这个技能需要持续释放,而不是最快速度的一扔。{烈日炎烤}也一样释放条件很差。{烈火精灵}就是速度有一点点慢。其他都具备最强AOE技能的特点。 这里顺便提下军团的{压倒性优势}是释放条件最好的英雄。

{凤凰冲击}
凤凰冲击 (D) 
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使敌方英雄单位短暂时间无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作。最大距离:1400 生命消耗:10%当前生命值 冷却时间:30秒 魔法消耗:100 
等级1:造成100点伤害 2秒内无法攻击。
等级2:造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。
等级3:造成200点伤害 3秒内无法攻击。
等级4:造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。

首先,这个技能也是AOE,但威力中等,所以辅升。7级的时候,一个满级{烈火精灵}加上2级{凤凰冲击}能最大造成510点魔法伤害(大概380多实际伤害),比LION的大招还要厉害。
第二点,这个技能能缴械敌人,使敌人无法普通攻击,所以配合大招相当好用。同时也能帮队友限制对面的物理DPS。
第三,这个技能释放到一半的时候能再次按D停下。所以追杀,躲避敌人的时候超级好用。用好这个技能是晋级的关键。
最后这个技能和前一个技能一样,都要扣去10%的当前生命,同时是重要的逃命技能,所以不能象{烈火精灵}那样无脑用,一定要计划好。不然血量会告急不说,遇到被抓还逃不了。

{烈日炎烤}
烈日炙烤 (R) 
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,并持续受到伤害。 生命消耗:20%当前生命 魔法消耗:10\20\30\40 4%最大魔法值/秒
等级1:受到(自身最大生命值6% 15点/秒)的伤害 
等级2:受到(自身最大生命值6% 30点/秒)的伤害 
等级3:受到(自身最大生命值6% 45点/秒)的伤害 
等级4:受到(自身最大生命值6% 60点/秒)的伤害

我说下新手不应该升这个技能的原因。
1. 要耗去20%的当前血量。很伤
2. 控制要求非常高,需要调整方向,和及时控制E。新手容易按了E之后就不停,结果一个人猛冲,陷入重围。
3. 只有追杀的时候好用。如果不是追杀,对方只要横向跑动就可以躲开这个技能。
4. 要耗去相当的魔法,新手控制不好,容易造成缺蓝,使保命的{凤凰冲击}都放不出来。
5. 说到底它只是一个单体伤害技能,不能AOE。只能追杀下敌人来锦上添花,不能扭转局势。

{超级新星}
超级新星 (V) 
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000 冷却时间:110 魔法消耗:200 
等级1:每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2:每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3:每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

这个也是凤凰的强力AOE技能,一级大招就能造成360的AOE 1.5秒晕眩。一般都要和{凤凰冲击}配合,因为蛋被普通攻击几下就碎了。如果队友有团控技能的话就非常不错。没有这样的队友,就一样要注意蛋的位置,和敌人的动向。一级蛋只能承受5下攻击,但是蛋却要6秒后才复活。所以,任何一个近战英雄,只要有了假腿,且第一时间能打到蛋,就可以一个人把一级蛋打碎。所以一级蛋的时候一定要注意释放位置。要么和{凤凰冲击}配合,要么放到敌人第一时间打不到的地方。
另外要提示一点,只有英雄本体的攻击才能打得动蛋,小兵,塔,英雄的幻象都不能对蛋造成伤害。
出门装{小鸡}{艾西菲的远古祭祀}{贵族圆环}{食人魔力量手套}
理由:凤凰初期不吃装备,主要靠{烈火精灵}压人,所以中单的凤凰理当出鸡。边路的凤凰也可以出鸡。如果有人买了,那么再多买点{小净化药水}{艾西菲的远古祭祀}做补给。

中期装备:战鼓 {假腿(智力)}
理由:中期的凤凰缺魔,但不是回魔速度,而是最大魔法值。因为有大招存在,所以只要凤凰的最大魔法值达到700,它基本就不缺魔法了。后期有着黄点的配合,可以说后期的凤凰,一点都不需要 魔法装备。(凤凰1,2技能都不怎么耗魔)。战鼓是团战神器,和对面后期刚就靠它了。假腿可以用来切换,后期魔法多了就切撑力量腿,一点也不用浪费,撑血撑魔加攻速,非常适合凤凰的装备。

后期装备:战鼓 {假腿(力量)} 天堂之戟或{散夜对剑} {魔龙之心} {强袭装甲} {撒旦之邪力}
理由:前2件说过了。天堂非常重要,如果对面有厉害的物理DPS的话一定要出。{凤凰冲击} 天堂的缴械技能,能使对面无法普通攻击6.5秒(远程要7.5秒)。有了这件装备,凤凰可以完克一些物理DPS英雄,例如敌法,凤凰远处A他,然后他冲过来,凤凰一个缴械,他B走,凤凰一个冲击,再继续A。只要A出一下天堂的残废效果,那么敌法基本就废了。如果对面没有厉害的物理DPS就出双刀。先出这个大件是因为他们的配方很平滑,可以稳步增加自己的实力。而不是幸苦地憋其他的大件。(我习惯出天堂,他的性价比比较高)。
凤凰后期的定位就是一个肉,吸收足够伤害后,一个{凤凰冲击} {超级新星}造成对面的混乱,所以凤凰的血量一定要高。前期主要是魔法伤害高,所以应该现出龙心,到后期就是物理伤害了,所以后期出强袭,凤凰其实很缺护甲。出了强袭后,基本凤凰就不虚大部分后期了,因为他的攻击方式好(抬手速度和弹道都不错),还有{凤凰冲击}这个技能的帮助。(比如敌法,没BKB的白牛,幻刺)。但有一些后期还是打不过的({娜迦海妖}{虚空假面}{龙骑士})

这里评价下凤凰出的几个装备。
{秘法鞋}{梅肯斯姆}{吸血鬼的祭品}和笛子,根据局势出,但凤凰出这个主要是为了团队,凤凰中后期完全不需要魔法,这么点的回血量和这些光环。
{食尸鬼王的臂章}{大炮}{蝴蝶}{辉耀}{狂战斧}{碎骨锤}{圣剑}{水晶剑}:不推荐出,凤凰不是主力DPS,同时他是肉,不撑血 护甲的不应该出。
{黑皇杖},能撑血,但有限,不出他的主要原因是凤凰的定位是肉不是主力DPS,团队中需要凤凰来吸收对面的技能。我出了黑黄,那么对面的技能都打我队友身上了。
{斯嘉蒂之眼},后期出出来,这点魔法浪费了,不适合。
{雷神之锤} 这个我要说下,很多凤凰都出。的确能提高很多DPS,但不适合凤凰。这个装备有AOE能力,但是释放条件很差,所以这个AOE打钱的时候更好用,但凤凰不是后期,不需要打钱。(有钱这个不如出个强袭)。主要原因不撑血,也不加护甲。
{散失之刃}{幻影斧}不出的理由同上。
推进时主要用D和F 耗对面血,让对方放弃守塔的想法。
野外团战时先放F,但是D千万不能无脑放。等自己黄血以下(不能太少,他的D也要耗血)或者队友和对面缠斗的时候,后手一个D,V连招,把对面打得崩溃。总之,D一定要灵巧的放。等你D过了,再想放大招,看着没有一个团控技能的队友,这个时候你一定会十分后悔前面的冲动。
还有就是D出去,一定要找一个适当的地方D停住。用V直接放的话会有延迟。
相生英雄:所有有团控技能的英雄比如{祈求者}{斧王}{半人马酋长}{船长}{蛇发女妖}{撼地神牛}{谜团}{潮汐猎人}{树精卫士}{鱼人守卫},他们的团控技能能非常好的保护你的大招。

相克:
比较惧怕有攻击加速技能的英雄比如{熊战士}{巨魔战将}还有其他的一些,不过有团控队友的话就完全不怕了。
非常惧怕{娜迦海妖},因为他超级克凤凰的大招,有团控队友通常也没用。我凤凰放了大招,她就反手一个{海妖之歌},睡倒我的4个队友后,他们5个人安心地操蛋。同时他的{诱捕}非常克制{凤凰冲击},他只要远远地看到了我的凤凰,算准我要放这个技能,就先E上我,然后我一飞过去,他自动网住我。抓我的时候也一样。我被他网住是没法逃的。我想看到这个英雄,除了萎缩点,也只能出绿杖了。

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