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中单 单杀 Gank 后期 沉默 打野
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- 肉盾指数:
- 伤害指数
- 操作指数:
- 辅助指数:
- HP
587/587
- MP
234/234
力量:23 + 2.0 | 攻击力:53 - 59 |
敏捷:24 + 3.0 | 攻速:1.37 + 24% |
智力:18 + 1.7 | 护甲:3.4 |
血魔心得
血魔是一个路人局大热门英雄,如果不是特别顺,最好不要直接憋辉耀,辉耀并不能提供正面作战能力
前期补刀斧穷鬼盾的血魔基本上可以保证线上不漏刀,对手也压不住你的无解肥
如何对抗血魔
在对付有血魔的战斗中,回城卷轴一定是个必带装备,遇大TP,血魔拿你很没有办法
在和血魔对线时,一定要打的强势,远程可以多点他,让他时刻保持半血,一旦放松就有可能压不住了
血魔加点
先各升1级,再主加嗜血渴望,有大点大常规加点
血魔出装
血魔技能介绍

主动
血之狂暴
(D)挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:600 施法间隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:80点 持续时间:6/7/8/9秒
等级1:每秒损失20点的生命,但会增加其30%的基础攻击力。
等级2:每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力。
等级3:每秒损失20点的生命,但会增加其90%的基础攻击力。
等级4:每秒损失20点的生命,但会增加其120%的基础攻击力。

被动
屠戮
(E)每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复。屠戮对英雄的被动AoE范围为325。
等级1:恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级2:恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级3:恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
等级4:恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

被动
嗜血渴望
(T)血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于20/30/40/50% HP(隐身单位减半)出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:6000
等级1:提升15%的移动速度。
等级2:提升25%的移动速度。
等级3:提升35%的移动速度。
等级4:提升45%的移动速度。

主动
割裂
(R)撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000 魔法消耗:100/150/200点 施法间隔:70秒 魔法消耗:100点
等级1:造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。
等级2:造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。
等级3:造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
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