-
辅助 控制 大招 打野
-
- 肉盾指数:
- 伤害指数
- gank指数:
- 辅助指数:
- HP
454/454
- MP
273/273
力量:16(+1.7) | 攻击力:38 - 44 |
敏捷:16(+1.6) | 攻速:1.47+16% |
智力:21(+2.9) | 护甲:1.3 |
谜团心得
前期加转化技能可以尽情打野,但是要做好视野。
开大招后可以使用隐刀,不会打断大招。
如何对抗谜团
注意不要被黑洞控制住,黑洞控制效果无视魔法免疫。
谜团本身比较脆弱,害怕刚正面。
谜团加点
12对点,有大点大主憎恶路线
以憎恶作为主力技能,前期偏GANK的路线7级必满。1级的这个技能只能晕一下,2,3级晕两下,4级可以晕三下。点满憎恶之后点满余下的精神体转化,增强PUSH能力,打野也可以比低等级的小谜团减少许多操作。
主转化,有大点大主精神体路线
谜团出装
谜团技能介绍

主动
憎恶
(F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600。冷却时间:15秒。魔法消耗:110/130/150/160。
等级1:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级4:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

主动
恶魔转化
(C)将任何一个非英雄单位分裂成三个恶毒的形态,并受你控制。小谜团攻击了6次后就分裂自己一次。不能转化5级以上的中立野怪。持续时间:35秒。冷却时间:35秒。魔法消耗:170。
等级1:转化为三个弱小的精神体。
等级2:转化为三个普通精神体。
等级3:转化为三个较大的精神体。
等级4:转化为三个恐怖的精神体。

主动
午夜凋零
(D)谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。无视魔法免疫。施法距离:700。持续时间:8秒。冷却时间:25秒。魔法消耗:95/110/125/140。
等级1: 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
等级2: 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
等级3: 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
等级4: 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

主动
黑洞
(B)召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法。牵制效果无视魔法免疫,不能用源力法杖推出。作用范围:400。施法距离:250。持续时间:4秒。冷却时间:200/190/180秒。魔法消耗:250/350/450
等级1:对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级2:对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级3:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
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