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团控 肉盾 先手 减速
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • Gank指数:
  • 辅助指数:
HP

549/549

MP

221/221

力量:21(+2.8) 攻击力:49 - 61
敏捷:15(+2.5) 攻速:1.48+15%
智力:17(+1.7) 护甲:4.0

半人猛犸心得

猛犸在比赛中的作用说白了就是大招的作用,跳刀可以让猛犸更好的释放大招

猛犸的大招不但可以先手,同时,若对方攻过来先手你们,猛犸也可以反手控住

如何对抗半人猛犸

跳刀是猛犸的关键装备,2150也不是很好打出来的,适时侯可以抓他几次,拖延跳刀做出来的时间

如果对方有猛犸,团战时站位就要尽量分散,让他控住的人数尽量在2个或者2个以内

半人猛犸加点

主升1和3技能,有大点大,最后点满2技能。常规加点

6.67猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。
1.震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。主升技能。
2.巨力挥舞做为以前两个技能的合体,还是非常优秀的辅助技能,但优先度不高,建议在10级以后再点。 展开

半人猛犸出装

出门装

较不错的猛犸出门选择!

中期核心装

瓶子 秘法之后猛犸可以多多用W清兵,续航问题也得到一定程度的解决,随后获得核心装备跳刀!

后期神装

输出能力还不错的选择!

半人猛犸技能介绍

震荡波

主动

震荡波

(W)

发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:1000。

等级1:对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔10点。

等级2:对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔9点。

等级3:对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔8点。

等级4:对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔7点。

授予力量

主动

授予力量

(E)

提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。

等级1:提升一个友方单位15%的基础攻击力,20%的溅射伤害。持续时间40秒。魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级2:提升一个友方单位25%的基础攻击力,30%的溅射伤害。持续时间40秒。魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级3:提升一个友方单位35%的基础攻击力,40%的溅射伤害。持续时间40秒。魔法消耗40点,施法间隔12秒。

等级4:提升一个友方单位45%的基础攻击力,50%的溅射伤害。持续时间40秒。魔法消耗40点,施法间隔12秒。

獠牙冲刺

主动

獠牙冲刺

(D)

半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方英雄用獠牙穿起,并带向目标地点。。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2.5秒。作用范围:125。

等级1:冲刺伤害:70,最多穿起一个敌人,施法距离:600 。魔法消耗80点,施法间隔30秒。

等级2:冲刺伤害:140,最多穿起两个敌人,施法距离:800 。魔法消耗80点,施法间隔30秒。

等级3:冲刺伤害:210,最多穿起三个敌人,施法距离:1000 。魔法消耗80点,施法间隔30秒。

等级4:冲刺伤害:280,最多穿起四个敌人,施法距离:1200 。魔法消耗80点,施法间隔30秒。

两极反转

主动

两极反转

(V)

通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫。

等级1:造成150点的伤害,晕眩2.5秒。魔法消耗200点,施法间隔120秒。

等级2:造成225点的伤害,晕眩3.25秒。魔法消耗250点,施法间隔110秒。

等级3:造成300点的伤害,晕眩4秒。魔法消耗300点,施法间隔100秒。

半人猛犸新闻

[视频] 2009第一视角高分局:半人猛犸

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[视频] 完美团控暴力输出的半人猛犸

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[视频] DOTA2大神集锦:Dendi半人猛犸

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