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推塔 法师 爆发 控制
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • 操作指数:
  • 辅助指数:
HP

454/454

MP

338/338

力量:16 + 1.5 攻击力:47 - 49
敏捷:23 + 1.7 攻速:1.7
智力:26 + 3 护甲:3

受折磨的灵魂心得

团战一定要有保护自己的意识,因为是输出不是肉,要时刻记住不能成为对方的首要攻击目标

考虑到受折磨灵魂魔法的高消耗,血精石和A杖是他的最佳选择之一

如何对抗受折磨的灵魂

受折磨的灵魂施法动作很明显,注意好走位躲他的技能

对于一个全法术伤害的英雄来说,黑黄是最克制的物品之一

受折磨的灵魂加点

1和3对点,副升2技能,最后加大常规加点

撕裂大地,和光击阵基本并列的施法延迟使它的释放难度相当大需要预判。最近版本的改动中增加了施法距离,算是不错的加强。成长性比较高,可以主加展开

1和2对点,主升2技能恶魔赦令加点

主加闪电风暴和撕裂大地的优势在于施法距离,适合辅助情况下的TS,或者收缩局,逆风局时这样加满足防守需求展开

受折磨的灵魂出装

出门装

无论是中单的核心TS,还是走边的辅助TS,都有买J出门的道理;中单的自己有需求,辅助情况则是满足队友需求。那么常规的吃喝属性出门就好展开

中期输出装

战鼓可以给受折磨的灵魂带来不少的血量加成和移速度加成

鞋子选择

秘法鞋可以缓解TS的魔耗压力,同时为团队供魔。中后期可以考虑拆分合成血精石。 相位鞋提供的走位空间比较出众,较高的移动速度能给你带来最大的发挥空间

后期神装

血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS展开

可选装备

跳刀是切入装备,可以在战斗中优先选点,也可以在日常击杀中提供一定的先手功能。局势不佳可以跳过。展开

受折磨的灵魂技能介绍

撕裂大地

主动

撕裂大地

(T)

撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225

等级1:造成120点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗100点,施法间隔9秒

等级2:造成180点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗125点,施法间隔9秒

等级3:造成240点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗140点,施法间隔9秒。

等级4:造成300点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗160点,施法间隔9秒。

恶魔赦令

主动

恶魔赦令

(C)

用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害

等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害,魔法消耗95点,施法间隔22秒

等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害,魔法消耗120点,施法间隔22秒

等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害,魔法消耗135点,施法间隔22秒

等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害,魔法消耗155点,施法间隔22秒

闪电风暴

主动

闪电风暴

(G)

召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700

等级1:造成80点的伤害,跳跃4次,魔法消耗100点,施法间隔5.5秒

等级2:造成145点的伤害,跳跃6次,魔法消耗115点,施法间隔5.5秒

等级3:造成205点的伤害,跳跃7次,魔法消耗130点,施法间隔5.5秒

等级4:造成265点的伤害,跳跃8次,魔法消耗145点,施法间隔5.5秒

脉冲新星

主动

脉冲新星

(V)

召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:450 魔法消耗110 20/40/60点

等级1:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。

等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。

等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。

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