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辅助 法师 减速 Gank
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • Gank指数:
  • 辅助指数:
HP

473/473

MP

299/299

力量:17(+1.9) 攻击力:43 - 52
敏捷:14(+1.6) 攻速:1.49+14%
智力:23(+1.7) 护甲:0

精灵守卫心得

精灵守卫和很多英雄都能够有很好的配合,混沌骑士和屠夫是最好的选择。

精灵守卫的大招还能返回原地,深入地方腹地抓人也不是梦。

如何对抗精灵守卫

精灵守卫是一个Gank非常强势的英雄,视野做好就能很好的防范精灵守卫。

抱团也能够很好的克制精灵守卫,虽然他Gank很强但打团能力相对较弱。

精灵守卫加点

1和2对点,有大加团队辅助加点

基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要。

精灵守卫出装

出门装

外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证

中期输出装

作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵。

神装

作为一个辅助定位的小精灵,后期的装备目标依然是保证生存和团队辅助,再添加法师套件羊刀西瓦林肯非常适合

精灵守卫技能介绍

闪电之链

主动

闪电之链

(T)

精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度; 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍

任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒

等级1:移动速度加成:20%,击晕时间:0.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。

等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。

等级3:移动速度加成:20%,击晕时间:1.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。

等级4:移动速度加成:20%,击晕时间:2.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。

如果双方的距离超过900,则链接会破裂。

幽光之魂

主动

幽光之魂

(W)

精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:19秒

等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法

等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法

等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

等级4: 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法

精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

过载

主动

过载

(V)

精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。

等级1:提升40的攻击速度和5%的伤害减免

等级2:提升50的攻击速度和10%的伤害减免

等级3:提升60的攻击速度和15%的伤害减免

等级4:提升70的攻击速度和20%的伤害减免

这是一个可以随时开关的技能。

守卫降临

主动

守卫降临

(R)

精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒

等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法

等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法

等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法

施法时目的地会出现印记,对敌人可见。

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